Showing posts with label Kerangka Skripsi. Show all posts
Showing posts with label Kerangka Skripsi. Show all posts

Skripsi Teknik Informatika Aplikasi Persediaan Obat Full Souce

APLIKASI PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MUARA MARAS KECAMATAN SEMIDANG ALAS MARAS KABUPATEN SELUMA PROVINSI BENGKULU

Tampilan Menu Utama
Tampilan Menu Utama
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat aplikasi persediaan obat pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu yang terorganisir dan mudah digunakan.


* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Tujuan penelitian ini untuk membuat sebuah aplikasi yang membantu dalam sistem persediaan obat, untuk mengontrol setiap laporan data persediaan obat agar tidak terjadi kekeliruan dalam pendataan laporan, untuk mempermudah dalam membuat rekap data data persediaan obat, sehingga mempermudah dalam pengecekan data stok obat.
Hasil penelitian dapat disimpulkan beberapa hal mengenai Aplikasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu; Penelitian ini berhasil merancang dan membangun aplikasi persediaan obat, sehingga proses penyediaan maupun pengeluaran obat dapat terkontrol dengan baik, pengecekan data persediaan obat dapat dilakukan dengan mudah dan tidak membutuhkan banyak waktu, proses penghitungan jumlah persediaan dan pengeluaran obat dihitung secara otomatis, sehingga proses penghitungan tidak akan keliruh, dengan adanya aplikasi persediaan obat ini dapat memperkecil kemungkinan penumpukan obat.

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang
Puskesmas adalah sebuah unit pelayanan kesehatan yang bergerak dibidang jasa dalam hal pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Sistem pencatatan persediaan obat yang digunakan saat ini masih mengunakan cara manual baik dalam penyediaan maupun pengeluaran obat tersebut, tentu saja hal ini kurang efisien.
Dengan mengecek data persediaan obat satu persatu, hal ini dapat menyebabkan kekeliruan, dikarenakan pada ruang apotik puskesmas terdapat banyak jenis obat, sedangkan pada setiap jenis obat terdapat berbagai macam obat. Kekeliruan penghitungan obat akan berdampak pada keberlebihan obat, sedangkan obat yang berlebih akan menumpuk dan lama kelamaan akan kadaluarsa dan tidak dapat lagi digunakan dan dibakar
Berdasarkan uraian diatas maka penulis tertarik untuk mengangkat judul pada skripsi ini yang berjudul: “Aplikasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu”.

1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, Bagaimana membuat aplikasi persediaan obat pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu yang terorganisir dan mudah digunakan?

1.3. Batasan Masalah
Agar penelitian ini lebih terarah dan permasalahan yang dihadapi tidak terlalu luas serta sesuai dengan tujuan, maka di tetapkan batasan terhadap sistem yang diteliti. Adapun batasanya adalah sebagai berikut:
  1. Pembuatan Aplikasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu 
  2. Dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0
1.4. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

  1. Untuk membuat sebuah aplikasi yang membantu dalam sistem persediaan obat
  2. Untuk mengontrol setiap laporan data persediaan obat agar tidak terjadi kekeliruan dalam pendataan laporan
  3. Untuk mempermudah dalam membuat rekap data data persediaan obat, sehingga mempermudah dalam pengecekan data stok obat.


1.5. Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

  1. Dengan adanya sistem persediaan obat ini, dapat membantu dalam kinerja dalam melakukan pelaporan, pengecekan dan penyimpanan data
  2. Dapat menghemat waktu dalam pengerjaan data-data yang berhubungan dengan persediaan obat
  3. Dapat membantu dalam keakuratan data yang disampaikan, data yang penting tidak tercecer sebagaimana sebelumnya

BAB III METODE PENELITIAN

3.1. Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian ini di laksanakan di Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras, Jalan Raya Bengkulu Manna 38575, Penelitian dilakukan mulai pada tanggl 01 Mei 2017 sampai dengan 01 April 2017.


3.5. Metode Perancangan Sistem
3.5.1. Flowchart 
Flowchart
Flowchart 
3.5.2. Diagram Konteks


Diagram Konteks



3.5.3. Data Flow Diagram Level 0

Data Flow Diagram Level 0
Gambar 3.4. Data Flow Diagram Level 0

3.5.4. Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD)
Gambar 3.5.  Relasi Antar Tabel

3.5.6. Rancangan Struktur Menu
Rancangan Struktur Menu


3.5.7. Rancangan Menu Utama

Rancangan Menu Utama
Gambar 3.7. Rancangan Menu Utama
* Sebagian Tampilan Menu Tidak DiTampilkan - Maaf


BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Tampilan Menu Utama
Menu utama merupakan menu yang berfungsi untuk memanggil sub menu. Pada menu ini terdapat sub admin, sub menu data obat, sub menu proses pemakaian, sub menu laporan data persediaan obat perbulan, sub menu rekap data persediaan obat perbulan, sub menu rekap data persediaan obat, sub menu rekap data pemakaian obat dan menu keluar. Menu pada form ini tidak aktif sebelum login dilakukan, atau jika login salah. Adapun bentuk dari tampilan menu utama dapat terlihat pada gambar 4.1 dibawah ini:
Tampilan Menu Utama
Tampilan Menu Utama

4.7. Tampilan Laporan Persediaan Obat Perbulan
Laporan ini merupakan laporan persediaan obat berdasarkan bulan pengentrian data, dapat dilihat pada gambar 4.7 dibawah ini:
Laporan Persediaan Obat Perbulan
Laporan Persediaan Obat Perbulan

Beberapa Tampilan Rancangan Pada BAB III dan Tampilan Dari BAB IV tidak dapat penulis tampilkan semua, itu di karenakan halaman pada skripsi ini berjumlah 38 halaman.

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


SISTEM APLIKASI PENILAIAN RAPOR SISWA PADA SMP BUDI MULIA KOTA BENGKULU BERBASIS MICROSOFT VISUAL BASIC 6,0

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

BAB I

PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi dibidang informatika khususnya perkembangan sistem aplikasi pada komputer pada saat ini sangat banyak. Perkembangan ini dapat mempermudah dan mempercepat suatu pekerjaan, sehingga lebih efektif dan efisien terutama dari segi waktu. Namun perkembangan ini menuntut agar sumber daya manusia nya menjadi lebih maju agar dapat memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada. 
Pada saat ini, hampir semua sekolah sudah memiliki komputer dan perkembangan teknologinya. Hanya saja belum digunakan secara optimal, baik untuk pengolahan data ataupun untuk sistem informasi.
Berdasarkan pada hal tersebut, maka penulis mencoba melihat pada salah satu SMP yang berada di Kota Bengkulu yang sudah memiliki sistem komputerisasi tetapi dalam pengelolaan nilai rapor masih melakukan pengolahan nilai secara manual. SMP yang dituju adalah SMP Budi Mulia, disini didapatkan bahwa pengolahan nilai rapor membuat guru yang mengolah nilai untuk rapor merasa kesulitan karena menghabiskan banyak waktu.
Berdasarkan pada permasalahan diatas, maka penulis mencoba membuat dan merancang sistem aplikasi yang dapat membantu dalam proses pengolahan nilai rapor pada SMP Budi Mulia.
Dari uraian permasalahan tersebut maka penulis mengambil judul “ Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu Berbasis Microsoft Visual Basic 6,0”

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian permasalahan pada latar belakang, maka dapat dirumuskan masalah “Bagaimana membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0?”

1.3 Batasan Masalah
Agar masalah yang dibahas tidak menyimpang, maka penulis membatasi permasalahan yaitu : perancangan sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.

1.4 Tujuan Penelitian
a. Tujuan Umum
Tujuan penulisan ini adalah menghasilkan sistem aplikasi penilaian rapor siswa yang dapat digunakan pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
b. Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari penulisan ini adalah membantu dan meringankan pekerjaan penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu melalui sistem aplikasi yang dihasilkan.

1.5 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penulisan ini adalah :
a. Bagi Penulis
  1. Dapat membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.
  2. Sebagai pembelajaran serta menambah pengalaman dalam merancang suatu sistem aplikasi.
b. Bagi SMP Budi Mulia
  1. Dapat memiliki dan menggunakan sistem aplikasi penilaian rapor  siswa pada SMP Budi Mulia berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
  2. Dapat membantu untuk menghemat waktu dalam penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.

1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan proposal ini disusun atas 3 (tiga) bab, yaitu :
a. Bab I Pendahuluan
Bab ini membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sitematika penulisannya.
b. Bab II Landasan Teori
Bab ini mengemukakan dasar-dasar teori yang digunakan untuk melandasi penelitian serta dasar-dasar teori yang diperlukan untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan permasalahan yang diteliti yaitu mengenai cara membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
c. Bab III Metodologi Penelitian
Bab ini membahas mengenai peracangan dan pembuatan sistem yang akan digunakan dalam pembuatan sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu. 

BAB II berisi referensi karya terdahulu atau arti dari butiran dari judul.Berhubung skripsi ini berjudul "SISTEM APLIKASI PENILAIAN RAPOR SISWA PADA SMP BUDI MULIA KOTA BENGKULU BERBASIS MICROSOFT VISUAL BASIC 6,0", maka isi dari BAB II dapat ada lihat pada kerangka BAB II dibawah ini:

BAB II
LANDASAN TEORI


2.1 Konsep Dasar Sistem
2.1.1 Pengertian Sistem
2.1.2 Karakteristik Sistem
2.2 Pengertian Aplikasi
2.3 Pengertian Penilaian Rapor 
2.4 Pengertian Microsoft Visual Basic 6,0

dikarenakan sikripsi ini bertujuan untuk membuat suatu aplikasi yang menggunakan database, maka ditambahkan  :

2.5 DFD (Data Flow Diagram)
2.6 ERD (Entity Relationship Diagram)


Selanjutnya untuk BAB III berisi:

BAB IIIMETODOLOGI PENELITIAN


3.1 Subjek Penelitian
3.1.1 Sejarah Singkat SMP Budi Mulia Kota Bengkulu
3.1.2 Visi dan Misi serta Tujuan SMP Budi Mulia
3.1.3 Struktur Organisasi SMP Budi Mulia Kota Bengkulu 
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian 
a. Tempat Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan di SMP Budi Mulia Kota Bengkulu yang beralamatkan di Jl. Raya Betungan Air Sebakul No 8 Kel. Betungan Kec. Selebar Kota Bengkulu.
b. Waktu penelitian
Penelitian akan dilakukan dari bulan Desember tahun 2015 hingga bulan Mei tahun 2016.

3.3 Metode Penelitian
Metode yang digunakan adalah metode pengembangan sistem, yang sesuai dengan permasalahan, antara lain :
a. Menganalisis kebutuhan data.
b. Membuat desain sistem yang baru.
c. Pembuatan sistem yang baru berdasarkan pada rancangan desain.
d. Implementasi sistem baru.
e. Pemeliharaan sistem baru.

3.4 Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang digunakan untuk mendapatkan data yang diperlukan, yaitu :
a. Observasi
Peneliti melakukan pengamatan langsung atau observasi ke lokasi tempat subjek penelitian yang telah ditentukan.
b. Wawancara
Peneliti melakukan wawancara guna mendapatkan data mengenai proses penjadwalan mengajar di SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.
c. Studi Pustaka
Peneliti mempelajari dan mencari informasi melalui buku-buku, jurnal, teks atau literatur-literatur yang berhubungan dengan permasalahan yang diangkat untuk dijadikan sebagai bahan rujukan atau pedoman.

3.5 Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
A. Perangkat Keras (Hardware)
1) Laptop Intel Core i3
2) Hardisk 2 GB
B. Perangkat Lunak (Software)
1) Microsoft Visual Basic 6.0
2) Microsoft Access 2007
3) Windows 7 Profesional 
Perangkat keras (hardware) merupakan perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik, perangkat keras yang digunkan yaitu : 
Perangkat lunak (software) yang digunakan yaitu :  

3.6 Metode Perancangan Sistem
a. Analisa Sistem Aktual
Pada analisa sistem aktual dari hasil observasi dan wawancara pada proses pengumpulan data diperoleh bahwa penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu masih dilakukan secara manual. Sehingga memakan banyak waktu dalam proses pengerjaannya.
Tahap-tahap yang dilakukan dalam penilaian rapor secara manual, yaitu : guru menuliskan nilai pada form pengolahan nilai rapor, setelah nilai dipindahkan ke form pengolahan nilai rapor lalu nilai hasil pengolahan dipindahkan kedalam buku leger. Nilai yang telah di tuliskan kedalam buku leger kemudian dipindahkan ke dalam form rapor yang telah dibuat dalam bentuk Microsoft Word. Nilai yang telah diketikkan kedalam form rapor dalam bentuk Microsoft Word kemudian di print dan dimasukkan ke dalam buku rapor untuk kemudian dibagikan kepada siswa.   
b. Analisa Sistem Baru
Pada analisa sistem baru penulis menggunakan aplikasi Microsoft Visual Basic 6,0 dan Microsoft Access 2007 untuk membantu memecahkan permasalahan penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu. Analisa yang dilakukan adalah : Diagram Context, DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entity Relationship Diagram), Rancangan File, Rancangan Input, dan Rancangan Output. 


a. Data Flow Diagram (DFD)
1. Context Diagram

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


2. DFD Level 1

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


b. ERD (Entity Relationship Diagram)

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6

selajutnya tambahkan tabel sesuai dengan ERD diatas

c. Rancangan File

buat rancangan aplikasi sesuai selerah anda, namun jika anda menggunakan ERD diatas, anda harus memasukan in input data sesuai dengan keperluan ERD
d. Rancangan Menu Utama
e. Rancangan Form Login
f. Rancangan Form Menu Utama
g. Rancangan Input Data
1. Rancangan Form Data Guru
2. Rancangan Form Data Mata Pelajaran
2. Rancangan Form Data Mata Pelajaran
3. Rancangan Form Data Siswa
4. Rancangan Form Data Extrakulikuler
h. Rancangan Form Penilaian
1. Nilai Extrakulikuler
2. Nilai Kepribadian dan Absensi
3. Nilai Mata Pelajaran  
i. Rancangan Output 
1. Laporan Rapor 

3.7 Pengujian Sistem 
Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box. Metode Black Box merupakan metode pengujian dengan pendekatan yang mengasumsikan sebuah sistem sebagai sebuah kotak hitam, yang mengevaluasi program dari hasil akhir atau output. Pada metode black box, untuk kode-kode dan struktur program tidak termasuk didalam proses pengujian.
Pada pengujian sistem, komponen yang akan diuji diantaranya :
1. From Login
Memasukkan username dan password yang benar. Kemudian dilakukan pengecekan data login, jika data benar maka user dapat menjalankan sistem.
Memasukan username dan password yang salah. Maka akan menampilkan pesan kesalahan dalam memasukan data login.
2. Form Menu Utama
Setelah proses login dilakukan, maka akan tampil menu utama. Didalam menu utama akan ada pilihan yang berupa pendataan, penilaian, dan laporan yang mana memiliki sub dari setiap pilihan.
3. Form Data
Pilih form data yang akan diisi, isikan data lalu pilih simpan. Jika data yang telah disimpan ingin diubah atau ditambah maka pilih edit atau tambah kemudian pilih simpan. Jika data yang telah diedit atau diubah tidak jadi untuk disimpan pilih batal.  


4. Form Penilaian 
Pilih form data penilaian yang akan diisi, isikan data lalu pilih simpan. Jika data yang telah disimpan ingin diubah atau ditambah maka pilih edit atau tambah kemudian pilih simpan. Jika data yang telah diedit atau diubah tidak jadi untuk disimpan pilih batal.  
5. Form Rapor
Pilih form rapor kemudian akan muncul tampilan rapor, jika sudah sesuai dan tidak ada perubahan maka rapor siap untuk diprint atau disimpan dalam database.

tidak terasa BAB III sudah selesai, selanjutnya kita buat BAB IV. BAB IV merupakan hasil kerja keras kita merancang, mendifinisikan dan menganalisa dari judul yang kita buat. dalam artikel yang berjudul "Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6" ini penulis juga menunjukkan bentuk hasil yang telah penulis buat dari BAB IV, sebagai berikut:

Berhubung skripsi lumayan banyak halamannya (isi), maka penulis hanya menampilkan kerangka atau bentuk umumnya saja, jika anda tertarik untuk membuat sendiri aplikasi menggunakan visual basic 6.0, silakan anda klik link berikut; Skripsi Full SPK Jurusan Menggunakan Metode AHP Siap Download atau Tutorial Aplikasi Sistem Pakar Penyakit Hewan Sapi Menggunakan VB6

BAB IVHASIL DAN PEMBAHASAN 


4.1 HASIL
Sebagai bentuk uji coba dan pembuktian dari penelitian ini. Berikut adalah source code dari sistem aplikasi penilaian rapor yang di buat dengan visual basic. Program yang di beri nama “Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Budi Mukia Kota Benkulu” ini sengaja di buat sangat sedehana supaya penggunanya nanti tidak binggung dan sulit untuk memahaminya. Di aplikasi ini terdapat menu pendataan, menu penilaian, menu laporan, dan meni file, adapun menu tersebut terdapat pada menu dibawah ini:
A. Form Menu Utama
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


B. Form Input Data Guru
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


C. Form Input Data Mata Pelajaran
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


D. Form Input Data Siswa
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


E. Form Input Data Extrakulikuler
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


F. Form Nilai Extrakulikuler
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6



G. Form Kepribadian Dan Absensi
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


H. Form Nilai Mata Pelajaran
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


I. Form Rapor  Semester I


Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


J. Form Rapor  Semester II
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6



4.2. Hasil Pengujian
4.2.1. Hasil Pengujian Sistem
Selanjutnya, adalah Pengujian. Pengujian dilakukan untuk melihat hasil dari aplikasi yang dibuat. Selain itu dilakukan sebagai salah satu cara untuk memeriksa aplikasi yang telah dibuat, sehingga dapat diketahui letak kekurangan dan kesalahan dalam program tersebut. Dalam pengujian perangkat lunak ini, peneliti menggunakan Metode Black Box dan White Box.
A. Pengujian Black Box
Teknik pengujian Black-Box berfokus pada domain informasi dari perangkat lunak, dengan melakukan test case dengan menpartisi domain input dari suatu program dengan cara yang memberikan cakupan pengujian yang mendalam.
* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan


*** TERIMA KASIH ***

CONTOH SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB


Judul lengkap dari skripsi ini adalah Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Tulang Menggunakan Metode Forward Chaining Pada Klinik Abdul Wasik Kota Bengkulu. Sistem Pakar ini dibuat menggunakan PHP MYSQL.

Penulis berharap artikel ini dapat berguna buat temen-temen sekalian. Disini penulis sedikit memperkenalkan diri penulis. Penulis punya accoun youtube dengan nama channel :

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

kunjung ya... disana penulis berbagi banyak video tutorial. Tutorial Visual Basic 6.0, Tutorial Visual Basic Net, Macromedia Flash, Microsoft Office dan muda-mudahan nantinya penulis akan melengkapi seluruh tutorial yang dapat membantu khususnya dalam pembuatan skripsi dan program skripsi.. Subsribe ya.

Mempersingkat waktu baca, langsung saja penulis paparkan isi dari artikel ini yang berjudul : CONTOH SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB


BAB IPENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi yang begitu pesat terutama dalam bidang komputer, tidak berlebihan apabila komputer dijadikan alasan orang untuk memperingan beban kerja mereka.Makin berkembangnya teknologi menyebabkan makin banyaknya pekerjaan yang memerlukan keahlian tertentu.Dalam menciptakan tenaga ahli atau seorang pakar diperlukan waktu yang relatif cukup lama serta biaya yang tidak sedikit.Salah satu usaha alternatif untuk menanggulangi kebutuhan ini adalah dengan menciptakan suatu sistem yang berbasis pengetahuan yang dikenal dengan kecerdasan buatan.
Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan bagian dari ilmu pengetahuan komputer yang ditunjukan pada pembuatan software dan hardware yang seolah-olah sebagai sesuatu yang dapat berpikir seperti manusia. Salah satu kecerdasan buatan yang sedang mengalami perkembangan adalah sistem pakar (expert sistem ) yang diminati karena penerapannya diberbagai bidang baik ilmu pengetahuan maupun bisnis yang terbukti membantu menyelesaikan masalah tertentu dan luas penerapannya. Umumnya pengetahuan diambil dari seorang manusia yang pakar di bidangnya, dan sistem pakar berusaha menirukan metodelogi dan kinerjanya.Salah satunya adalah keberadaan sistem yang mampu mendiagnosa suatu penyakit.
Kesehatan merupakan suatu hal penting dalam kelangsungan hidup manusia, tidak terkecuali penyakit tulang.Tulang merupakan kerangka tubuh yang menyebabkan tubuh dapat berdiri tegak, tempat melekatnya otot-otot sehingga memungkinkan jalannya pembuluh darah, tempat sumsum tulang dan syaraf yang melindungi jaringan lunak, tulang juga merupakan organ yang dibutuhkan manusia untuk mengangkat dan membawa barang-barang yang berat.Intinya tulang adalah organ yang kita butuhkan untuk melakukan aktifitas sehari–hari, sehingga kita tidak dapat membayangkan bagaimana terganggunya bila ada kerusakan yang terjadi pada tulang kita.Sebagian orang mengira tulang adalah jaringan mati yang pasif, padahal sesungguhnya tidak.Tulang adalah jaringan hidup dan tumbuh, serta secara terus-menerus membongkar, membentuk kembali dan memperbaiki jaringannya.
Dengan menggunakan metode sistem pakar, diharapkan kemampuan seorang pakar yang ahli dalam masalah kesehatan, khususnya mengenai penyakit pada tulang (dalam hal ini adalah seorang dokter) bisa disubstitusikan ke komputer dalam bentuk program sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dan dapat dimanfaatkan untuk menyelesaikan masalah yang dialami secara mandiri tanpa kehadiran seorang pakar secara langsung sehingga dapat disimpulkan diagnosanya.
Dari uraian di atas dibutuhkan suatu sistem pakar yang dapat membantu pengguna atau masyarakat untuk mendiagnosa penyakit tulang yang dideritanya,sehingga penulis tertarik untuk mengangkat judul penelitian ini dengan “Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Tulang Menggunakan Metode Fordward Chaining”.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan  latar  belakang  yang  telah  diuraikan,  maka dirumuskan masalahadalah :
  1. Bagaimana perancangan sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit tulang menggunaan metode Fordward Chaining?
  2. Bagaimana pembuatan aplikasi sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit tulang?

1.3 Batasan Masalah

Agar penelitian ini lebih terarah, maka peneliti merasa perlu untuk membatasi permasalahan antara lain sebagai berikut :
1. Pembahasan sistem Pakar untuk mendiagnosa penyakit tulangpada manusia
2. Metode yang digunakan adalahmetode Fordward Chaining. 
3. Pembuatan aplikasi dengan Bahasa Pemrograman PHP dan Database MySQL.

1.4 Tujuan Penelitian

Penelitian ini memiliki berapa tujuan yaitu tujuan umum dan tujuan khusus. Adapun tujuan-tujuan tersebut adalah sebagai berikut:
1.4.1 Tujuan Umum
Tujuan umum pada penelitian ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat penyusunan skripsi dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Dehasen (UNIVED) Bengkulu.
1.4.2 Tujuan Khusus
Tujuan khusus penelitian ini adalah sebagai berikut:
  1. Sistem yang dirancang dapat dijadikan sebagai alat bantu dalam mendiagnosa penyakit tulang
  2. Menerapkan pengetahuan yang diperoleh selama proses perkuliahan khususnya yang berkaitan dengan sistem pakar.
  3. Untuk dapat menghasilkan suatu informasi yang tepat dan berguna bagi user.

1.5 Manfaat Penelitian

Dari tujuan penelitian diatas, maka manfaat yang di peroleh antara lain:
1. Manfaat bagi Klinik Dokter Abdul Wasik Bengkulu
  1. Dapat memberikan kemudahan dalam mendiagnosa awal keluhan penyakit tulangpada pasien
  2. Untuk dapat menghasilkan suatu informasi yang tepat dan berguna bagi pasien.
2. Manfaat bagi pembaca atau masyarakat
  1. Memberikan kemudahan untuk berkonsultasi mengenai penyakit tulang.
  2. Sebagai bahan referensi untuk penulisan yang akan datang mengenai sistem pakar dan memberikan manfaat serta pengetahuan yang lebih baik bagi para pembaca.
3. Manfaat bagi penulis
  1. Untuk dapat lebih meningkat pengetahuan yang telah diperoleh mengenai sistem pakar.
  2. Untuk lebih memudahkan dalam pelaksanakan praktik-praktik, baik dilingkungan akademis maupun dilingkungan sehari-hari.
  3. Mengaplikasikan aspek-aspek teoritis dan konsep-konsep yang diperoleh dibangku kuliah.
  4. Diharapkan kemampuan serta keahlian penulis dalam berfikir dapat ditingkatkan untuk menganalisa suatu permasalahan dan juga mampu mencari solusinya.

BAB III
METODOLOGI PENELITIAN


3.2 Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan sistem pakar penyakit tulangini adalah teknik pengembangan sistem yang dapat digunakan tanpa berkonsultasi langsung dengan ahli.Dan sistem ini bertujuan untuk mengetahui masalah yang menyebabkan penyakit tulang sebagai dasar melakukan pengembangan sistem dari data-data yang telah diperoleh dari seorang ahli. Analisa sistem dilakukan agar pengembangan dan perancangan sistem yang baru dapat dilakukan dengan baik dan sesuai dengan keinginan user sesuai dengan kebutuhan user tersebut.
Dalam melakukan analisa terhadap sistem yang sedang berjalan, dalam penentuan faktor-faktor penyakit tulang,penulis menganalisa bagaimana gejala bentuk dari penyakit tulangyang terjadi pada diri seseorang. 

3.3  Software dan Hardware

3.3.1 PerangkatKeras (Hardware)
Perangkatkerasyangdigunakandalampenelitianini adalah menggunakan computer denganspesifikasi sebagai berikut :
a. CPU  : Intel Pentium IV
b. Monitor    : 17 Inchi WXGA
c. Memory  : 512 MB
d. Harddisk          : 80 GB
e. Mouse  : USB Standar
f. Keyboard          : USB Standar
g. Printer Canon IP 2770
3.3.2 PerangkatLunak (Software)
PerangkatLunakyangdigunakandalam penelitianadalah sebagai berikut:
a. Sistem Operasi Windows 7
b. Microsoft Office 2007
c. PHP
d. Easy Wamp
e. MySQL Server
f. Macromedia Dreamweaver 8.0
g. Photoshop

3.4 Metode Pengumpulan Data

Datapenelitiandikumpulkandalamtigametodeyaitu :
3.4.1 Observasi
Pengumpulan data yang dilakukan oleh peneliti yaitu dengan  melakukan pengamatan langsung ke Klinik Abdul Wasik.
3.4.2 Wawancara
Pengumpulan data yang dilakukan oleh peneliti dengan mengadakan tanya jawab dengan Dokter yaitu Dr. Abdul Wasik
3.4.3 StudiPustaka
Pengumpulan data yang dilakukan oleh peneliti dengan mengumpulkan data yang berasal dari bahan pustaka seperti buku tentang sistem pakar, Penyakit tulang, pmrograman PHP dan MySQL serta jurnal tentang sistem pakar.Studi pustaka juga diperoleh dengan mendownloadmateri seperti artikel dan jurnal dari internet.

3.5 MetodePerancanganSistem

3.5.1.AnalisaSistemAktual
Sistem aktual yang sedang berjalan saat ini untuk konsultasi penyakit tulang pada klinik abdul Wasik,pasien mendaftar terlebih dahulu di receptionist.Kemudian pada saat berkonsultasi, dokter memberikan pertanyaan mengenai gejala-gejala yang dirasakan oleh pasien.
3.5.2 Analisa Sistem Baru
Untuk sistem baru yang akan rancang berupa aplikasi sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit tulang.  Yang mana pada tahap awal pasienakan membuka sistem, maka akan muncul halaman utama. Untuk berkonsultasi pasien harus registrasi terlebih dahulu.Setelah registrasi pasien login terlebih dahulu sebelum berkonsultasi. Kemudian mengklik formdiagnosa, danakan tampil form yang berisikan tentang pertanyaan. Setiap pertanyaan akan dijawab oleh pasien sesuai dengan apa yang dirasakan. Setelah pertanyaan dijawab, maka akan tampil form hasil analisa penyakit. Jika gejala yang dijawab tidak sesuai dengan rule,maka sistem tidak dapat mendeteksi penyakit, dianjurkan untuk konsultasi langsung dengan dokter.

Kode Penyakit Nama Penyakit
P1 Osteoporosis
P2 Osteoarthritis
P3 Infeksi Tulang
P4 Cedera Tulang Rawan Di Sendi
P5 Gangguan Tulang Belakang
P6 Gou Menyerang Sendi
P7 Penyakit Paget Pada Tulang
P8 Charcot (Penyakit Sendi Neuropatik)
P9 Nyeri Sendi Akibat Kalsium Pirofosfat
P10 Radang pada Tulang Belakang dan Sendi Besar
P11 Tumor Tulang Metastatik
P12 Tumor Tulang Non Kanker Osteokondrama

Kode Nama-Nama Gejala
G01 Berusia 50 tahun ke atas
G02 Mulai merasakan sangat kesusahan untuk naik tangga atau kekuatan mengangkat beban berat semakin berkurang. 
G03 Mengalami penurunan Tinggi badan 
G04 Menopause (berhenti haid). Saat kadar hormon estrogen menurun setelah menopause, kepadatan tulang juga menurun
G05 Megalami Pembungkukan tulang punggung
G06 Tulang terasa sakit meskipun hanya melakukan hal ringan
G07 Mengalami gangguan pada sendi jari, pangkal ibu jari, leher, punggung, panggul dan lutut
G08 Sendi menjadi bengkak karena cairan yang menumpuk
G09 Terasa kaku, terutama pada pagi hari atau setelah lama tidak digerakkan
G10 Persendian bewarna Merah dan terasa panas
G11 Nyeri Lutut
G12 Lutut bengkak
G13 Lutut terkunci
G14 Ketidakmampuan untuk meluruskan lutut
G15 Kesulitan berjalan karena nyeri
G16 Nyeri pada leher atau punggung 
G17 Luka ringan
G18 Mengkonsumsi alcohol
G19 Kelelahan
G20 Stress emosional
G21 Nyeri pada tulang panjang tungkai, tulang tengkorak, tulang belakang dan tulang panggul
G22 Adanya cairan dalam sendi dan membengkak
G23 Terdengan suara gemersik jika sendi digerakkan
G24 Nyeri dilutut dan pergelangan tangan
G25 Nyeri punggung di malam hari
G26 Sendi Kaku pada pagi hari
G27 Mengalami kejang otot jika membungkukkan badan ke depan
G28 Tulang belakang tampak lurus dan kaku
G29 Nyeri akibat pernah mengalami patah tulang
G30 Menderita kanker payudara
G31 Berusia 10-20 tahun
G32 Adanya benjolan yang keras pada permukaan tulang



Tabel  3.3Solusi
Kode Solusi
S01 Makan dengan pola makan seimbang, yaitu cukup kalsium dan vitamin D.

S02 Berolahraga. Berhenti merokok. Berhenti mengonsumsi alkohol dan Mandi sinar matahari 5-20 menit setiap pagi hari.

S03 Melakukan Terapi penggantian hormone. Terapi ini ditujukan bagi wanita dalam masa menopause untuk menjaga kepadatan tulang dan mengurangi risiko keretakan selama pengobatan. Namun terapi ini tidak secara spesifik direkomendasikan untuk pengobatan osteoporosis. Bahkan saat ini hampir tidak lagi digunakan karena berisiko memicu timbulnya beberapa penyakit lain seperti kanker payudara, kanker endometrium, kanker ovarium dan stroke.

S04 Melakukan Pengobatan testosterone. Pengobatan testosteron khususnya diterapkan kepada para pria pengidap Hipogonadisme atau ketidakmampuan memroduksi hormon seks dengan normal.

S05 Olahraga yang tepat akan mampu mempertahankan kesehatan tulang rawan, meningkatkan daya gerak sendi dan kekuatan otot-otot disekitarnya sehingga otot menyerap benturan dengan lebih baik

S06 Dianjurkan untuk menggunakan kursi dengan sandaran keras, Kasur yang tidak terlalu lembek dan tempat tidur yang dialasi dengan papan 

S07 Jika penyakit berlanjut bias digunakan penopang punggung
S08 Untuk nyeri pada jari tangan dianjurkan merendam tangan dalam campuran prafin panans dengan minya mineral pada suhu 47,8 – 53.

S09 Mengkonsumsi obat Pereda nyeri seperti acateminofen, aspirin

S10 Mengkonsumsi Obat pereda sakit seperti parasetamol atau kodein digunakan untuk meredakan rasa sakit. Selain itu, obat antiinflamasi non-steroid (OAINS) juga bisa digunakan. Obat pereda sakit tidak dapat mencegah  perkembangan rheumatoid arthritis, tapi dapat membantu meredakan rasa sakit dan peradangan di persendian. Obat OAINS yang biasa digunakan adalah naproxen, ibuprofen, diclofenac

S11 Mengunakan Steroid. Obat ini bisa berbentuk tablet, salep, atau cairan suntik yang bisa disuntikkan langsung ke otot atau persendian yang sakit

S12 Melakukan Operasi. Operasi dilakukan untuk memperbaiki kelainan bentuk, kerusakan persendian, membantu mengembalikan kemampuan untuk menggunakan persendian, dan meredakan rasa sakit. 

S13 Melakukan terapi. Penderita rheumatoid arthritis dapat melakukan terapi untuk membuat persendian lebih fleksibel, serta membantu meningkatkan kekuatan otot dan kebugaran tubuh. Beberapa terapi yang bisa dilakukan adalah terapi okupasi, podiatry, dan fisioterapi.
S14 Pengobatan non operatif termasuk tes, evaluasi dan terapi es pada anggota badan yang terkena

S15 Kruk dapat membantu mengangkat beban pada anggta badan yang terkena

S16 Melakuakn fisioterapi

S17 Gaya hidup dan perubahan postur

S18 Fisioterapi untuk mengurangi nyeri leher/punggung dan mempertahankan kesehatan tulang belakang yang benar
S19 Operasi disarankan jika kompresi saraf parah dan terdapat resiko kerusakan saraf permanen
S20 Pemberian kolkisin dalam bentuk tablet
S21 Diberikan kartikosteroid seperti prednisone. Larutan Kristal tersebut disuntikan langsung ke dalam sendi

S22 Pemberian obat-obatan seperti probenesid atau sulfinpirazon yang berfungsi menurunkan kadar asam urat dalam darah dengan jalan meningkatkan pembuanga  asam urat ke dalam air kemih.
S23 Diberikan aspirin atau ibuprofen

S24 Dianjurkan untuk menggunakan tongkat penyangga dan sedapat mngkin menghindari jatuh 
S25 Diberian calssitonin dalam bentuk suntukan harian atau semprot hidung
S26 Pengobatan terhadap penyakit neurologis dapat memperlambat bahkan menghentikan perusakan sendi
S27 Guanakan obat anti peradangan non-streroid yang banyak digunakan untuk nyeri peradangan

S28 Suntikan kolkisin secaara intravena dalam bentuk tablet
S29 Diberikan aspirin dan obat anti peradangan non-steroid yang bisa mengurangi nyeri dan peradangan
S30 Pemberian kartikosteroid untuk membantu jangka pendek iritis dan peradangan sendi dengan penyuntikan langsung ke dalam sendi
S31 Diberikan obat pengendur otot (muscle relaxant) dan Pereda nyeri golongan narkotik
S32 Lakukan kemoterapi, pembedahan dan terapi penyinaran
S33 Lakukan pembedahan untuk pengangkatan tumor

3.5.3 DAD (Data Flow Diagram)

Langkah pertama dalam merancang Sistem Pakar untuk mendiagnosa penyakit tulang adalah membuat data Flow Diagramatau dincangan awal yang diagram alir data. Untuk memperjelas cara kerja sistem yang dibuat maka disajikan Data Flow Diagram (DAD) yang mempunyai tingkatan–tingkatan yaitu :
1. Diagram Konteks
Diagram konteks adalah sebuah gambaran yang sangat umum mengenai sebuah sistem dimana sistem tersebut digambarkan sebagai proses tunggal. Diagram konteks dalam penelitian ini dapat dilihat pada Gambar berikut :
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB


2. DFD Level 0
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB

3.5.4 Entiti Relationship Diagram(ERD)

Rancangan Entiti Relationship Diagram (ERD) dapat dilihat pada Gambar berikut :

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB


BAB IV
PEMBAHASAN


4.1. Tampilan Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Tulang

Aplikasi ini berfungsi untuk mlakukan diagnose penyakit tulang dalam bentuk sistem pakar. Pada menu dibawah ini terdapat menu home, menu info, menu registrasi, menu konsultasi, dan menu login. Bentuk halaman utama dari website ini dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB
MENU UTAMA

Keterangan :
Home : Merupakan menu yang berfungsi untuk menuju ke menu     utama
Info : Merupakan menu yang berisi menu Info, berisi informasi Klinik Abdul Wasik, yang terletak di jalan Santosa No 23 Pasar Melintang Bengkulu. 
Registrasi : Merupakan menu yang berfungsi untuk mendaftarkan diri untuk melakukan diagnose penyakit tulang.
Login : Merupakan tombol untuk mengecek isi input text user dan password dalam level admin, apabila benar maka tampilan akan menuju ke menu admin.

4.2. Tampilan Menu info
Halaman dibawah ini merupakan tampilan menu informasi Klinik Abdul Wasik, yang terletak di jalan Santosa No 23 Pasar Melintang Bengkulu. Terlihat pada gambar dibawah ini:
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB
Tampilan Menu Info

4.3. Tampilan Menu Konsultasi
Halaman dibawah ini merupakan tampilan Menu konsultasi. Pada menu ini pengguna di anjurkan untuk mencentang gejala yang ada dan selanjutnya klik tombol diagnose. Setelah pengguna mengklik tombol diagnosa, maka halaman akan menuju ke menu hasil konsultasi. Adapun bentuk halaman ini dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB
Tanpilan Menu Konsultasi

4.4.2. Tampilan Menu Hasil Konsultasi
Menu ini merupakan hasil konsultasi yang telah dilakukan. Hasil konsultasi yang di dapat tergantung dengan gejalan yang ada pada menu konsultasi tahap kedua yang telah dilakukan. Adapun tampilan menu hasi konsultasi dapat dilihat pada menu dibawah ini:
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TULANG BERBASIS WEB
Tanpilan Hasil Konsultasi
Jika anda tertarik dengan skripsi + program skripsi ini, silakan hubungi admin di hp: 0853-6789-7220

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Cukup dulu dikarenakan artikel ini nantinya terlalu besar. Jika anda menginginkan file lengkapnya anda dapat menghubung penulis. terima kasih. 

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<  semoga bermanfaat  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Judul Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap

Judul Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap

Judul Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap

Buat temen-temen mahasiswa sekalian, ini penulis share lagi judul yang mungkin berguna buat temen sekalian. Judul Skripsi Teknik Informatika sebenarnya tidak begitu sulit mencarinya, menurut penulis kita tinggal cari judul di internet lalu kita robah objek penelitian atau metodenya.

Judul Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap - kalau kita mau cari judul yang belum pernah orang garap, penulis anggap itu baru sulit, karena penulis rasa tidak ada lagi judul yang belum pernah orang garap melainkan menggunakan metode penulis paparkan di atas.

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Judul Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap - semuah judul penulis anggap itu mudah digarap, kenapa ?
bagi penulis sendiri, judul itu kan yang buat kan kita, subjek penelitian kan kita yang tentukan, metode penelitian juga kita yang tentukan - so pasti tidak akan susah kita garapnya, kecuali kita dalam ketidaksaran mengangkat judul skripsi itu bakal sulit nantinya. hehehehe

Berhubung saat ini penulis lagi kurang sehat badan, kita langsung aja tunjukkan judul yang mungkin temen-temen dapat modifikasinya sesuai selerah temen-temen.
Berikut Judu Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap menurut penulis:

  • SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SAPI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
  • SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SISTEM HEPATIBILIARIS
  • SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN  ALAT KONTRASEPSI PADA DINAS BKKBN (BADAN KEPENDUDUKAN DAN KELUARGA BERENCANA)
  • SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS HOLTIKULTURA
  • SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK
  • SISTEM APLIKASI PENILAIAN RAPOR SISWA PADA SMP BUDI MULIA KOTA BENGKULU BERBASIS MICROSOFT VISUAL BASIC 6,0
  • PENENTUAN PEMBERIAN OBAT PENDERITA PENYAKIT PERNAPASAN PADA ANAK MENGGUNAKAN PUZZY SMART
  • PENGELOMPOKAN DATA INVENTARISASI DI BIDANG PENATAAN RUANG DAN PENGENDALIAN PADA DINAS PEKERJAAN UMUM PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN FUZZY C-MEAN
  • APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI PEMBAYARAN SPP PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SMK S-17 KOTA BENGKULU
  • PEMBUATAN IKLAN BENCANA BANJIR BERBASIS MULTIMEDIA
  • SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES (STUDI KASUS PUSKESMAS TALANG TINGGI SELUMA)
  • APLIKASI SISTEM INFORMASI PETA DIGITAL UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS DI WILAYAH PROVINSI BENGKULU
  • SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BEASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE SAW
  • SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN SELEKSI KELULUSAN SISWA BARU SMA DI KOTA BENGKULU
  • PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN ILMU TAJWID BERBASIS AUDIO VISUAL UNTUK SISWA SDIT RABBANI BENGKULU MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH
* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Penulis rasa cukup dulu, nanti kita sambung lagi Judul Skripsi Teknik Informatika Yang Mudah Di Garap. Sebenarnya dari beberapa judul di atas temen sekalian sudah dapat judul baru nantinya dengan merubah metode, objek atau cara lain.