Showing posts with label Membuat Diagram. Show all posts
Showing posts with label Membuat Diagram. Show all posts

Skripsi Teknik Informatika Aplikasi Persediaan Obat Full Souce

APLIKASI PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MUARA MARAS KECAMATAN SEMIDANG ALAS MARAS KABUPATEN SELUMA PROVINSI BENGKULU

Tampilan Menu Utama
Tampilan Menu Utama
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat aplikasi persediaan obat pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu yang terorganisir dan mudah digunakan.


* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Tujuan penelitian ini untuk membuat sebuah aplikasi yang membantu dalam sistem persediaan obat, untuk mengontrol setiap laporan data persediaan obat agar tidak terjadi kekeliruan dalam pendataan laporan, untuk mempermudah dalam membuat rekap data data persediaan obat, sehingga mempermudah dalam pengecekan data stok obat.
Hasil penelitian dapat disimpulkan beberapa hal mengenai Aplikasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu; Penelitian ini berhasil merancang dan membangun aplikasi persediaan obat, sehingga proses penyediaan maupun pengeluaran obat dapat terkontrol dengan baik, pengecekan data persediaan obat dapat dilakukan dengan mudah dan tidak membutuhkan banyak waktu, proses penghitungan jumlah persediaan dan pengeluaran obat dihitung secara otomatis, sehingga proses penghitungan tidak akan keliruh, dengan adanya aplikasi persediaan obat ini dapat memperkecil kemungkinan penumpukan obat.

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang
Puskesmas adalah sebuah unit pelayanan kesehatan yang bergerak dibidang jasa dalam hal pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Sistem pencatatan persediaan obat yang digunakan saat ini masih mengunakan cara manual baik dalam penyediaan maupun pengeluaran obat tersebut, tentu saja hal ini kurang efisien.
Dengan mengecek data persediaan obat satu persatu, hal ini dapat menyebabkan kekeliruan, dikarenakan pada ruang apotik puskesmas terdapat banyak jenis obat, sedangkan pada setiap jenis obat terdapat berbagai macam obat. Kekeliruan penghitungan obat akan berdampak pada keberlebihan obat, sedangkan obat yang berlebih akan menumpuk dan lama kelamaan akan kadaluarsa dan tidak dapat lagi digunakan dan dibakar
Berdasarkan uraian diatas maka penulis tertarik untuk mengangkat judul pada skripsi ini yang berjudul: “Aplikasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu”.

1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, Bagaimana membuat aplikasi persediaan obat pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu yang terorganisir dan mudah digunakan?

1.3. Batasan Masalah
Agar penelitian ini lebih terarah dan permasalahan yang dihadapi tidak terlalu luas serta sesuai dengan tujuan, maka di tetapkan batasan terhadap sistem yang diteliti. Adapun batasanya adalah sebagai berikut:
  1. Pembuatan Aplikasi Persediaan Obat Pada Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu 
  2. Dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0
1.4. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

  1. Untuk membuat sebuah aplikasi yang membantu dalam sistem persediaan obat
  2. Untuk mengontrol setiap laporan data persediaan obat agar tidak terjadi kekeliruan dalam pendataan laporan
  3. Untuk mempermudah dalam membuat rekap data data persediaan obat, sehingga mempermudah dalam pengecekan data stok obat.


1.5. Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

  1. Dengan adanya sistem persediaan obat ini, dapat membantu dalam kinerja dalam melakukan pelaporan, pengecekan dan penyimpanan data
  2. Dapat menghemat waktu dalam pengerjaan data-data yang berhubungan dengan persediaan obat
  3. Dapat membantu dalam keakuratan data yang disampaikan, data yang penting tidak tercecer sebagaimana sebelumnya

BAB III METODE PENELITIAN

3.1. Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian ini di laksanakan di Puskesmas Muara Maras Kecamatan Semidang Alas Maras, Jalan Raya Bengkulu Manna 38575, Penelitian dilakukan mulai pada tanggl 01 Mei 2017 sampai dengan 01 April 2017.


3.5. Metode Perancangan Sistem
3.5.1. Flowchart 
Flowchart
Flowchart 
3.5.2. Diagram Konteks


Diagram Konteks



3.5.3. Data Flow Diagram Level 0

Data Flow Diagram Level 0
Gambar 3.4. Data Flow Diagram Level 0

3.5.4. Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD)
Gambar 3.5.  Relasi Antar Tabel

3.5.6. Rancangan Struktur Menu
Rancangan Struktur Menu


3.5.7. Rancangan Menu Utama

Rancangan Menu Utama
Gambar 3.7. Rancangan Menu Utama
* Sebagian Tampilan Menu Tidak DiTampilkan - Maaf


BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Tampilan Menu Utama
Menu utama merupakan menu yang berfungsi untuk memanggil sub menu. Pada menu ini terdapat sub admin, sub menu data obat, sub menu proses pemakaian, sub menu laporan data persediaan obat perbulan, sub menu rekap data persediaan obat perbulan, sub menu rekap data persediaan obat, sub menu rekap data pemakaian obat dan menu keluar. Menu pada form ini tidak aktif sebelum login dilakukan, atau jika login salah. Adapun bentuk dari tampilan menu utama dapat terlihat pada gambar 4.1 dibawah ini:
Tampilan Menu Utama
Tampilan Menu Utama

4.7. Tampilan Laporan Persediaan Obat Perbulan
Laporan ini merupakan laporan persediaan obat berdasarkan bulan pengentrian data, dapat dilihat pada gambar 4.7 dibawah ini:
Laporan Persediaan Obat Perbulan
Laporan Persediaan Obat Perbulan

Beberapa Tampilan Rancangan Pada BAB III dan Tampilan Dari BAB IV tidak dapat penulis tampilkan semua, itu di karenakan halaman pada skripsi ini berjumlah 38 halaman.

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


SISTEM APLIKASI PENILAIAN RAPOR SISWA PADA SMP BUDI MULIA KOTA BENGKULU BERBASIS MICROSOFT VISUAL BASIC 6,0

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

BAB I

PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi dibidang informatika khususnya perkembangan sistem aplikasi pada komputer pada saat ini sangat banyak. Perkembangan ini dapat mempermudah dan mempercepat suatu pekerjaan, sehingga lebih efektif dan efisien terutama dari segi waktu. Namun perkembangan ini menuntut agar sumber daya manusia nya menjadi lebih maju agar dapat memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada. 
Pada saat ini, hampir semua sekolah sudah memiliki komputer dan perkembangan teknologinya. Hanya saja belum digunakan secara optimal, baik untuk pengolahan data ataupun untuk sistem informasi.
Berdasarkan pada hal tersebut, maka penulis mencoba melihat pada salah satu SMP yang berada di Kota Bengkulu yang sudah memiliki sistem komputerisasi tetapi dalam pengelolaan nilai rapor masih melakukan pengolahan nilai secara manual. SMP yang dituju adalah SMP Budi Mulia, disini didapatkan bahwa pengolahan nilai rapor membuat guru yang mengolah nilai untuk rapor merasa kesulitan karena menghabiskan banyak waktu.
Berdasarkan pada permasalahan diatas, maka penulis mencoba membuat dan merancang sistem aplikasi yang dapat membantu dalam proses pengolahan nilai rapor pada SMP Budi Mulia.
Dari uraian permasalahan tersebut maka penulis mengambil judul “ Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu Berbasis Microsoft Visual Basic 6,0”

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian permasalahan pada latar belakang, maka dapat dirumuskan masalah “Bagaimana membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0?”

1.3 Batasan Masalah
Agar masalah yang dibahas tidak menyimpang, maka penulis membatasi permasalahan yaitu : perancangan sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.

1.4 Tujuan Penelitian
a. Tujuan Umum
Tujuan penulisan ini adalah menghasilkan sistem aplikasi penilaian rapor siswa yang dapat digunakan pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
b. Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari penulisan ini adalah membantu dan meringankan pekerjaan penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu melalui sistem aplikasi yang dihasilkan.

1.5 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penulisan ini adalah :
a. Bagi Penulis
  1. Dapat membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.
  2. Sebagai pembelajaran serta menambah pengalaman dalam merancang suatu sistem aplikasi.
b. Bagi SMP Budi Mulia
  1. Dapat memiliki dan menggunakan sistem aplikasi penilaian rapor  siswa pada SMP Budi Mulia berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
  2. Dapat membantu untuk menghemat waktu dalam penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.

1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan proposal ini disusun atas 3 (tiga) bab, yaitu :
a. Bab I Pendahuluan
Bab ini membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sitematika penulisannya.
b. Bab II Landasan Teori
Bab ini mengemukakan dasar-dasar teori yang digunakan untuk melandasi penelitian serta dasar-dasar teori yang diperlukan untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan permasalahan yang diteliti yaitu mengenai cara membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
c. Bab III Metodologi Penelitian
Bab ini membahas mengenai peracangan dan pembuatan sistem yang akan digunakan dalam pembuatan sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu. 

BAB II berisi referensi karya terdahulu atau arti dari butiran dari judul.Berhubung skripsi ini berjudul "SISTEM APLIKASI PENILAIAN RAPOR SISWA PADA SMP BUDI MULIA KOTA BENGKULU BERBASIS MICROSOFT VISUAL BASIC 6,0", maka isi dari BAB II dapat ada lihat pada kerangka BAB II dibawah ini:

BAB II
LANDASAN TEORI


2.1 Konsep Dasar Sistem
2.1.1 Pengertian Sistem
2.1.2 Karakteristik Sistem
2.2 Pengertian Aplikasi
2.3 Pengertian Penilaian Rapor 
2.4 Pengertian Microsoft Visual Basic 6,0

dikarenakan sikripsi ini bertujuan untuk membuat suatu aplikasi yang menggunakan database, maka ditambahkan  :

2.5 DFD (Data Flow Diagram)
2.6 ERD (Entity Relationship Diagram)


Selanjutnya untuk BAB III berisi:

BAB IIIMETODOLOGI PENELITIAN


3.1 Subjek Penelitian
3.1.1 Sejarah Singkat SMP Budi Mulia Kota Bengkulu
3.1.2 Visi dan Misi serta Tujuan SMP Budi Mulia
3.1.3 Struktur Organisasi SMP Budi Mulia Kota Bengkulu 
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian 
a. Tempat Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan di SMP Budi Mulia Kota Bengkulu yang beralamatkan di Jl. Raya Betungan Air Sebakul No 8 Kel. Betungan Kec. Selebar Kota Bengkulu.
b. Waktu penelitian
Penelitian akan dilakukan dari bulan Desember tahun 2015 hingga bulan Mei tahun 2016.

3.3 Metode Penelitian
Metode yang digunakan adalah metode pengembangan sistem, yang sesuai dengan permasalahan, antara lain :
a. Menganalisis kebutuhan data.
b. Membuat desain sistem yang baru.
c. Pembuatan sistem yang baru berdasarkan pada rancangan desain.
d. Implementasi sistem baru.
e. Pemeliharaan sistem baru.

3.4 Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang digunakan untuk mendapatkan data yang diperlukan, yaitu :
a. Observasi
Peneliti melakukan pengamatan langsung atau observasi ke lokasi tempat subjek penelitian yang telah ditentukan.
b. Wawancara
Peneliti melakukan wawancara guna mendapatkan data mengenai proses penjadwalan mengajar di SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.
c. Studi Pustaka
Peneliti mempelajari dan mencari informasi melalui buku-buku, jurnal, teks atau literatur-literatur yang berhubungan dengan permasalahan yang diangkat untuk dijadikan sebagai bahan rujukan atau pedoman.

3.5 Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
A. Perangkat Keras (Hardware)
1) Laptop Intel Core i3
2) Hardisk 2 GB
B. Perangkat Lunak (Software)
1) Microsoft Visual Basic 6.0
2) Microsoft Access 2007
3) Windows 7 Profesional 
Perangkat keras (hardware) merupakan perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik, perangkat keras yang digunkan yaitu : 
Perangkat lunak (software) yang digunakan yaitu :  

3.6 Metode Perancangan Sistem
a. Analisa Sistem Aktual
Pada analisa sistem aktual dari hasil observasi dan wawancara pada proses pengumpulan data diperoleh bahwa penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu masih dilakukan secara manual. Sehingga memakan banyak waktu dalam proses pengerjaannya.
Tahap-tahap yang dilakukan dalam penilaian rapor secara manual, yaitu : guru menuliskan nilai pada form pengolahan nilai rapor, setelah nilai dipindahkan ke form pengolahan nilai rapor lalu nilai hasil pengolahan dipindahkan kedalam buku leger. Nilai yang telah di tuliskan kedalam buku leger kemudian dipindahkan ke dalam form rapor yang telah dibuat dalam bentuk Microsoft Word. Nilai yang telah diketikkan kedalam form rapor dalam bentuk Microsoft Word kemudian di print dan dimasukkan ke dalam buku rapor untuk kemudian dibagikan kepada siswa.   
b. Analisa Sistem Baru
Pada analisa sistem baru penulis menggunakan aplikasi Microsoft Visual Basic 6,0 dan Microsoft Access 2007 untuk membantu memecahkan permasalahan penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu. Analisa yang dilakukan adalah : Diagram Context, DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entity Relationship Diagram), Rancangan File, Rancangan Input, dan Rancangan Output. 


a. Data Flow Diagram (DFD)
1. Context Diagram

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


2. DFD Level 1

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


b. ERD (Entity Relationship Diagram)

Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6

selajutnya tambahkan tabel sesuai dengan ERD diatas

c. Rancangan File

buat rancangan aplikasi sesuai selerah anda, namun jika anda menggunakan ERD diatas, anda harus memasukan in input data sesuai dengan keperluan ERD
d. Rancangan Menu Utama
e. Rancangan Form Login
f. Rancangan Form Menu Utama
g. Rancangan Input Data
1. Rancangan Form Data Guru
2. Rancangan Form Data Mata Pelajaran
2. Rancangan Form Data Mata Pelajaran
3. Rancangan Form Data Siswa
4. Rancangan Form Data Extrakulikuler
h. Rancangan Form Penilaian
1. Nilai Extrakulikuler
2. Nilai Kepribadian dan Absensi
3. Nilai Mata Pelajaran  
i. Rancangan Output 
1. Laporan Rapor 

3.7 Pengujian Sistem 
Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box. Metode Black Box merupakan metode pengujian dengan pendekatan yang mengasumsikan sebuah sistem sebagai sebuah kotak hitam, yang mengevaluasi program dari hasil akhir atau output. Pada metode black box, untuk kode-kode dan struktur program tidak termasuk didalam proses pengujian.
Pada pengujian sistem, komponen yang akan diuji diantaranya :
1. From Login
Memasukkan username dan password yang benar. Kemudian dilakukan pengecekan data login, jika data benar maka user dapat menjalankan sistem.
Memasukan username dan password yang salah. Maka akan menampilkan pesan kesalahan dalam memasukan data login.
2. Form Menu Utama
Setelah proses login dilakukan, maka akan tampil menu utama. Didalam menu utama akan ada pilihan yang berupa pendataan, penilaian, dan laporan yang mana memiliki sub dari setiap pilihan.
3. Form Data
Pilih form data yang akan diisi, isikan data lalu pilih simpan. Jika data yang telah disimpan ingin diubah atau ditambah maka pilih edit atau tambah kemudian pilih simpan. Jika data yang telah diedit atau diubah tidak jadi untuk disimpan pilih batal.  


4. Form Penilaian 
Pilih form data penilaian yang akan diisi, isikan data lalu pilih simpan. Jika data yang telah disimpan ingin diubah atau ditambah maka pilih edit atau tambah kemudian pilih simpan. Jika data yang telah diedit atau diubah tidak jadi untuk disimpan pilih batal.  
5. Form Rapor
Pilih form rapor kemudian akan muncul tampilan rapor, jika sudah sesuai dan tidak ada perubahan maka rapor siap untuk diprint atau disimpan dalam database.

tidak terasa BAB III sudah selesai, selanjutnya kita buat BAB IV. BAB IV merupakan hasil kerja keras kita merancang, mendifinisikan dan menganalisa dari judul yang kita buat. dalam artikel yang berjudul "Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6" ini penulis juga menunjukkan bentuk hasil yang telah penulis buat dari BAB IV, sebagai berikut:

Berhubung skripsi lumayan banyak halamannya (isi), maka penulis hanya menampilkan kerangka atau bentuk umumnya saja, jika anda tertarik untuk membuat sendiri aplikasi menggunakan visual basic 6.0, silakan anda klik link berikut; Skripsi Full SPK Jurusan Menggunakan Metode AHP Siap Download atau Tutorial Aplikasi Sistem Pakar Penyakit Hewan Sapi Menggunakan VB6

BAB IVHASIL DAN PEMBAHASAN 


4.1 HASIL
Sebagai bentuk uji coba dan pembuktian dari penelitian ini. Berikut adalah source code dari sistem aplikasi penilaian rapor yang di buat dengan visual basic. Program yang di beri nama “Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Budi Mukia Kota Benkulu” ini sengaja di buat sangat sedehana supaya penggunanya nanti tidak binggung dan sulit untuk memahaminya. Di aplikasi ini terdapat menu pendataan, menu penilaian, menu laporan, dan meni file, adapun menu tersebut terdapat pada menu dibawah ini:
A. Form Menu Utama
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


B. Form Input Data Guru
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


C. Form Input Data Mata Pelajaran
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


D. Form Input Data Siswa
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


E. Form Input Data Extrakulikuler
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


F. Form Nilai Extrakulikuler
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6



G. Form Kepribadian Dan Absensi
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


H. Form Nilai Mata Pelajaran
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


I. Form Rapor  Semester I


Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6


J. Form Rapor  Semester II
Contoh Skripsi BABI BABII Dan BABIII Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Menggunakan VB6



4.2. Hasil Pengujian
4.2.1. Hasil Pengujian Sistem
Selanjutnya, adalah Pengujian. Pengujian dilakukan untuk melihat hasil dari aplikasi yang dibuat. Selain itu dilakukan sebagai salah satu cara untuk memeriksa aplikasi yang telah dibuat, sehingga dapat diketahui letak kekurangan dan kesalahan dalam program tersebut. Dalam pengujian perangkat lunak ini, peneliti menggunakan Metode Black Box dan White Box.
A. Pengujian Black Box
Teknik pengujian Black-Box berfokus pada domain informasi dari perangkat lunak, dengan melakukan test case dengan menpartisi domain input dari suatu program dengan cara yang memberikan cakupan pengujian yang mendalam.
* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan


*** TERIMA KASIH ***

Cara Membuat Diagram Konteks Dengan Visio 2007

Cara Membuat Diagram Konteks Dengan Visio 2007

Membuat diagram kontek tidaklah sulit, asalkan saja kita menguasai alur data yang akan kita buat. Berikut ini adalah alur data pada proses pencarian buku pada perpustakaan wilayah Kota Bengkulu.

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Pada diagram di bawah ini dapat kita lihat bahwa peminjam melakukan pencarian buku dan mendapatkan hasil pencarian melalui aplikasi pencarian buku dan meminjam buku, apabila peminjam sudah terdaftar sebagai anggota, maka dapat melakukan peminjaman buku dan mendapatkan kartu anggota, peminjam melakukan peminjaman buku melalui petugas, petugas mengentrikan data buku, data peminjam dan mecatat data buku yang dipinjam oleh peminjam, petugas medapatkan laporan data peminjam sesuai dengan data peminjam.

Cara Membuat Diagram Konteks Dengan Visio 2007
Cara Membuat Diagram Konteks Dengan Visio 2007
Untuk pemahaman cara membuat diagram,
Baca Juga Tutorial Cara Membuat Diagram Di Microsoft Visio

Tutorial Cara Membuat Diagram Di Microsoft Office Visio

Tutorial Cara Membuat Diagram Di Microsoft Office Visio - Visio merupakan Diagram Desiner atau Diagram Maker, yang di buat oleh Microsoft, yang dirancang khusus untuk membuat diagram. Dengan anda memahami apa itu visio dan cara menggunakannya, maka pekerjaan anda untuk membuat diagram akan sangat mudah.

Tutorial Cara Membuat Diagram Di Microsoft Office Visio
Tutorial Cara Membuat Diagram Di Microsoft Office Visio 2007
* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Pembuatan diagram bagi yang belum mengerti aplikasi visio biasanya menggunakan power point, tapi pada artikel ini kita akan membahas cara membuat diagram menggunakan visio.

Berikut Tutorial Cara Membuat Diagram Di Microsoft Office Visio 2007:

Pertama buka dulu aplikasi visio dengan cara:
Klik tombol Start lalu pilih Microsoft, kemudian pilih Microsoft Office Visio 2007.
Berikut tampilan Microsoft Office Visio 2007
Microsoft Office Visio 2007
Setelah tampil aplikasi Microsoft Office Visio 2007 seperti gambar diatas, lalu tekan Ctrl + N, dokumen baru siap di buat.
Dokumen Baru Microsoft Office Visio 2007
Dokumen Baru Microsoft Office Visio 2007
Untuk membuat diagram kita membutuhkan Rectangle Tool dan Elipse Tool, caranya klik Menu View lalu pilih Toolbars, selanjutnya pilih Drwaings
Drawing Tools Pada Microsoft Office Visio 2007
Drawing Tools Pada Microsoft Office Visio 2007
Untuk membuat diagram seperti diagram diatas kita butuh 3 buah rectangle tools, 1 buah elipse tools, dan line tools seperlunya. caranya klik rectangle tools pada Drawing dan kemudian letakkan ke dokumen. bentuklah seperti gambar di palinga atas artikel ini. Untuk memasukkan tek, anda cukup klik ganda rectangle tadi lalu masukkan kata Petugas, seperti gambar diatas.

Untuk membuat conektor antara rectangle dengan elipse klik connector tools
connector tools
connector tools
kemudian drag dari rectangle hingga gambar rectangle berubah warna menjadi merah ke elipse dan elipse juga berwarna merah juga. Apabilah konektor yang kita buat berwarna merah, itu berarti kita berhasil membuatnya.

Hasil Pembuatan Diagram
Hasil Pembuatan Diagram
* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan