Showing posts with label Apa Itu Skripsi. Show all posts
Showing posts with label Apa Itu Skripsi. Show all posts

Full Skripsi Teknik Informatika 2018 Implementasi Metode SAW Penerima Beasiswa Tidak Mampu

Judul Skripsi : Implementasi Metode Simple Additive Weighting (Saw) Dalam Proses Penerima Bantuan Beasiswa Tidak Mampu (Studi Kasus SMK S 2 Serunting Bengkulu
Tahun : 2018

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Tampilan Menu SPK


ABSTRAK

IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DALAM PROSES PENERIMA BANTUAN BEASISWA TIDAK MAMPU (STUDI KASUS SMK S 2 SERUNTING BENGKULU)

Berdasarkan latar belakang yang telah disampaikan diatas, permasalahan yang terjadi di Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2)  Kota Bengkulu adalah Bagaimana mengoptimalkan kinerja para guru dalam mengambil keputusan untuk menentukan pemberian bantuan siswa tidak mampu pada siswa Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2) Kota Bengkulu. Tujuan penelitian adalah membangun sebuah Aplikasi  Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dapat membantu pihak sekolah dalam menentukan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu. Dengan adanya Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu Pada Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu ini maka telah dihasilkan suatu sistem berbasis komputer yang dapat membantu memudahkan para guru dalam melakukan pengambilan keputusan pemberian beasiswa, sistem yang dibuat telah berjalan sesuai dengan kebutuhan pengambilan keputusan pada pemberian bantuan siswa tidak mampu pada siswa Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2  Kota Bengkulu

Kata Kunci: Simple Additive Weighting (SAW), Beasiswa Tidak Mampu, SMK S Serunting 2  Kota Bengkulu

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Pemerintah sejauh ini telah berusaha menciptakan sumber daya manusia yang baik untuk membangun daerah kedepannya, pemerintah mempunyai beasiswa yang disalurkan melalui bantuan pihak sekolah, salah satunya yaitu bantuan siswa tidak mampu. 
Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2)  Kota Bengkulu misalnya, pihak sekolah memberikan bantuan beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria yang sudah menjadi ketetapan. Oleh karena itu beasiswa yang diberikan disekolah mempunyai batasan jumlah penerima beasiswa karena jumlah pengajuan pendaftar untuk mendapatkan beasiswa cukup banyak, maka dari itu pihak sekolah memberikan batasan kepada siswa untuk mendapatkan beasiswa dengan ketentuan kriteria yang telah menjadi ketetapan dari pihak sekolah, yaitu kriteria prestasi siswa, kehadiran, status anak, penghasilan orang tua dan tanggungan orang tua.
Namun upaya para guru dalam melakukan perhitungan seluruh kriteria yang sudah menjadi ketetapan pihak sekolah mempunyai tingkat kesulitan dalam perhitungannya, yaitu perhitungan dengan cara manual. Perhitungan secara manual dengan penghitungan dari setiap kriteria pada setiap anak yang mendaftarkan diri sebagai calon penerima beasiswa menyulitkan para guru, sehingga hal ini memberikan dampak pada kinerja guru yang tidak maksimal dalam menentukan pemberian beasiswa.
Masalah tersebut diatas dapat diatasi dengan melakukan pembobotan terhadap multi kriteria yang sudah menjadi ketetapan dari pihak sekolah. Untuk penjumlahan terbobot pada setiap kriteria diperlukan Decision Support System (DSS) atau sistem pendukung keputusan dapat memaparkan alternatif pilihan pada pengambilan keputusan. Adapun untuk melakukan penjumlahan terbobot ini dengan menggunakan metode (SAW) Simple Additive Weighting karena didasarkan pada nilai kriteria dan bobot preferensi yang sudah ditentukan, Simple Additive Weighting dapat menyeleksi alternatif terbaik karena adanya proses perengkingan setelah menentukan nilai bobot untuk setiap atribut (Galih Eka Rinaldhi).
Jadi pendistribusian beasiswa dengan melakukan penjumlahan terbobot untuk memberikan beasiswa dengan menerapkan pembobotan terhadap kriteria tersebut diharapkan dapat membantu dalam menentukan pengambilan keputusan pemberian beasiswa. Berdasarkan uraian di atas maka penulis mengambil judul skripsi yaitu: “Implementasi Metode  Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Proses Penerima Bantuan Siswa Tidak Mampu (Studi Kasus SMK S 2 Serunting Bengkulu)”.

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah disampaikan diatas, permasalahan yang terjadi di Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2) Kota Bengkulu adalah Bagaimana mengoptimalkan kinerja para guru dalam mengambil keputusan untuk menentukan pemberian bantuan siswa tidak mampu pada siswa Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2)  Kota Bengkulu.

1.3 Batasan Masalah
Agar penelitian ini dapat lebih terarah maka ditetapkan batasan-batasan masalah terhadap sistem yang diteliti sehingga penelitian hanya khusus pada sistem pendukung keputusan pemberian Bantuan Siswa tidak mampu pada siswa Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2) Kota Bengkulu dengan menggunakan bahasa program Visual Basic 6.0.

1.4 Tujuan Penelitian
Berdasarkan dari uraian masalah diatas, maka tujuan penelitian adalah membangun sebuah aplikasi  sistem pendukung keputusan (SPK) yang dapat membantu pihak sekolah dalam menentukan pemberian bantuan siswa tidak mampu pada Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2)  Kota Bengkulu agar pengambilan keputusan menjadi lebih optimal dan lebih tepat sasaran.

1.5 Manfaat Penelitian
1. Memberikan solusi mengenai masalah pemberian beasiswa kepada pihak sekolah khususnya Sekolah Menengah Kejuruan Seruting 2 (SMK-S2) Kota Bengkulu dan diharapkan dapat membantu dalam proses pemberian beasiswa kepada siswa yang benar-benar membutuhkan.
2. Sebagai acuan peneliti selanjutnya, khususnya penelitian yang berkaitan dengan bidang Sistem Pendukung Keputusan.

BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil dan Pembahasan
Setelah tahap implementasi dilakukan menggunakan bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0, pada bab ini menjelaskan dan menunjukan hasil dan pembahasan sistem pendukung keputusan pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu pada Sekolah Menengah  Kejuruan  Serunting 2  Kota Bengkulu.
Pada sub bab ini, akan dijelaskan satu persatu hasil dari Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu pada Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu. dimulai dari tampilan menu utama, input  data siswa, input  kriteria spk, proses spk, dan laporan.
1. Tampilan Menu Login Admin
Tampilan menu login merupakan tampilan awal dimana menu ini merupakan menu dengan fungsi menjaga keamanan dari data sehingga user atau pengguna yang sudah ditetapkan sebagai admin yang dapat menggunakan aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu Pada Siswa Sekolah Menengah  Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu.
1. User atau pengguna mempunyai hak akses dengan mengimputkan nama admin dan password kemudian klik tombol login untuk melanjutkan ke menu utama  dan tombol batal untuk membatalkan login, seperti yang terlihat pada gambar 4.1
Tampilan Menu Login Admin
2. Tampilan Menu Utama
Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu Pada Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu disusun dalam sebuah menu utama yang terdiri dari beberapa sub menu, diantaranya menu Data Siswa, Kriteria SPK, SPK, Laporan, Keluar. Untuk lebih jelas lihat pada gambar 4.2
Tampilan Menu Utama
Masing-masing sub menu memiliki tampilan form tersendiri, yang mana user dapat memilih salah satu yang terdapat dalam menu utama untuk melakukan sebuah proses pengaplikasi sistem pendukung keputusan tersebut.

3. Tampilan Menu Input Data Siswa
Tampilan input data siswa ini digunakan oleh admin untuk mengimputkan data seluruh siswa yang mengusulkan diri untuk mendapatkan Bantuan Siswa Tidak Mampu pada Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2  Kota Bengkulu. Isikan seluruh data siswa dengan lengkap klik tombol simpan untuk menyimpan data dalam database, untuk mengubah data tekan tombol ubah pada program, untuk menghapus data tekan tombol hapus, kemudian untuk keluar dari menu input data siswa tekan tombol keluar.
untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.3
Tampilan Menu Input Data Siswa
4. Tampilan Menu Kreteria SPK
Pada gambar 4.4 merupakan menu kriteria SPK yang mana proses ini merupakan proses lanjutan dari sub menu sebelumnya, di bagian sub menu kreteria SPK ini digunakan admin untuk mengimputkan data kreteria siswa yang telah menjadi ketetapan pihak sekolah untuk mengetahui nilai bobot kelayakan seseorang siswa. Tombol simpan untuk menyimpan data dalam database, untuk menghapus data tekan tombol hapus, kemudian untuk keluar dari menu Kriteria SPK tekan tombol keluar.
Tampilan Menu Kreteria SPK
5. Tampilan Menu SPK
Pada gambar 4.5 merupakan menu proses data yang digunakan untuk melakukan penilaian siswa dengan kriteria penilaian yang telah ditetapkan oleh piahak Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu.
Tampilan Menu SPK

6. Tampilan Menu Laporan
Setelah input data dan proses penilaian Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu Pada Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu sukses dilakukan selanjutnya terdapat menu laporan pada gambar 4.6 yang merupakan hasil dari input data dan proses data. Untuk menu ini terdapat dua sub menu laporan yaitu laporan hasil penilaian perorangan dan laporan hasil penilaian untuk keseluruhan siswa.

7. Laporan Hasil Perorangan
Tampilan Menu Laporan Perorangan

8. Laporan Hasil Keseluruhan
Tampilan Menu Laporan Keseluruhan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan
Dengan adanya Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu Pada Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu. ini maka penulis dapat menarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Telah dihasilkan suatu sistem berbasis komputer yang dapat membantu memudahkan para guru dalam melakukan pengambilan keputusan pemberian beasiswa. 
2. Melalui pengujian, maka dapat disimpulkan bahwa sistem yang dibuat telah berjalan sesuai dengan kebutuhan pengambilan keputusan pada pemberian bantuan siswa tidak mampu pada siswa Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2 Kota Bengkulu.
3. Sistem yang telah dibangun menghasilkan sebuah sistem pendukung keputusan untuk melakukan jumlah pembobotan nilai dari kriteria yang telah menjadi ketetapan pihak sekolah dalam pemberian bantuan siswa tidak mampu yang akan membantu pihak Sekolah dalam proses pemberian beasiswa menjadi lebih mudah dan lebih efesien.

5.2. Saran
Hasil perancangan ini masihlah sangat sederhana, sehingga perlu diadakan penelitian dan pengembangan lebih lanjut agar Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bantuan Siswa Tidak Mampu Pada Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Serunting 2  Kota Bengkulu dapat berfungsi lebih efesien dalam menentukan pemberian bantuan siswa tidak mampu.


** Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan





Skripsi Teknik Informatika 2018 Pengolahan Data Alumni SMP

Skripsi Teknik Informatika 2018 Pengolahan Data Alumni SMP - Berikut adalah skripsi tahun ini 2018 yang telah berhasil penulis buat dan mahasiswa yang penulis buatkan sudah wisudah pada bulan lalu. Disini penulis bermaksud berbagi kepada anda, barangkali anda membutuhkannya sebagai refrensi atau acuan untuk menyusun skripsi anda. Jika anda tertarik untuk mendapatkan semua (full skripsi dan websitenya. * Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan


Berikut Bentuk Skripsi BAB I
Latar Belakang
Untuk menghasilkan informasi yang tepat maka dibutuhkan suatu media interaksi agar pihak sekolah, alumni dan masyarakat dapat melakukan komunikasi. Interaksi dengan alumni sangat dibutuhkan pihak sekolah untuk mengetahui sejauh mana prestasi hasil didikan mereka selama ini. Web merupakan media yang tepat untuk mengimplementasikan sistem informasi tersebut. Selain mampu melakukan pengolahan, penyimpanan, penghapusan dan pencarian data, web juga mampu menginformasikannya dan bisa digunakan sebagai media komunikasi.
Dengan diadakan pembuatan sistem informasi data alumni ini diharapkan mampu membantu pihak sekolah dalam mengelola data alumni dan melakukan komunikasi dengan alumni sehingga tali silaturahmi tetap terjaga. Dengan adanya web sistem informasi tentang alumni yang baik secara tidak langsung dapat meningkatkan citra baik sekolah terhadap masyarakat umum. Oleh karena itu penulis akan merancang dan membangun sistem informasi data alumni di SMPN 15 Rejang Lebong. Judul lengkap dari penelitian ini adalah “Pengolahan Data Alumni Di Smp Negeri 15 Rejang Lebong Berbasis Web”.

Rumusan Masalah
Melihat dari latar belakang tersebut perumusan masalah yang diambil adalah bagaimana membuat suatu pengolahan data yang dapat diakses  dengan mudah oleh alumni dan pihak sekolah dan masyarakat pada umumnya dalam mencari suatu informasi tentang data alumni di sekolahnya

Batasan Masalah
Adapun batasan-batasan masalah dalam penelitian ini adalah :
  1. Pengolahan data alumni yang akan ditampilkan dalam pengolahan data ini adalah data alumni SMPN 15 Rejang lebong.
  2. Data Alumni yang akan diinput pada penelitian ini hanya berupa data alumni 3 tahun terakhir.
  3. Pengolahan Data yang dibangun berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP MYSQL.
Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu pengolahan data berbasis web yang dapat mempermudah pengguna (alumni, pihak sekolah dan masyarakat) untuk melakukan pencarian data alumni SMPN 15 Rejang Lebong

Manfaat Penelitian
Manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut:
  • Bagi Peneliti 
Peneliti mendapatkan pengetahuan baru tentang pembuatan sistem informasi data alumni berbasis web.
  • Bagi Pihak Lain 
Hasil penelitian ini diharapkan dapat dapat mempermudah pencarian data alumni serta mengurangi resiko kerusakan dan bahkan kehilangan data alumni di SMPN 15 Rejang Lebong

Berikut Bentuk Skripsi BAB IV
4.1. Tampilan Halaman Menu Utama
Menu utama merupakan menu yang berfungsi untuk menentukan pengguna. Pada menu ini terdapat tombol admin dan tombol user. Adapun bentuk dari tampilan menu utama dapat terlihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Utama

4.2. Tampilan Halaman Sejarah
Halaman ini merupakan halaman yang bertujuan untuk menjelaskan sejarah Sekolah Menengah Pertama Negeri 15 Rejang Lebong. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Sejarah
4.3. Tampilan Halaman Visi Misi
Halaman ini merupakan halaman yang berfungsi untuk menjelaskan visi misi Sekolah Menengah Pertama Negeri 15 Rejang Lebong. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Visi Misi
4.4. Tampilan Halaman Struktur Organisasi
Halaman ini merupakan struktur kepengurusan Sekolah Menengah Pertama Negeri 15 Rejang Lebong. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Struktur Organisasi
4.5. Tampilan Halaman Data Siswa
Halaman ini  merupakan halaman yang berfungsi untuk melihat data siswa Sekolah Menengah Pertama Negeri 15 Rejang Lebong. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Data Siswa
4.6. Tampilan Halaman Data Alumni
Halaman ini berfungsi untuk melihat data alumni Sekolah Menengah Pertama Negeri 15 Rejang Lebong. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Data Alumni
4.7. Tampilan Halaman Tamu  
Halaman data tamu merupakan halaman yang berfungsi untuk mengirim pesan pada admin Sekolah Menengah Pertama Negeri 15 Rejang Lebong. Halaman ini dapat digunakan oleh setiap pengunjungm (bebas). Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Buku Tamu
4.8. Tampilan Halaman Login
Halaman ini merupakan halaman yang berfungsi untuk masuk ke menu admin, untuk masuk ke menu admin harus meuliskan url http://localhost/alumni/admin/.. Adapun bentuk tampilan halaman dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Login Admin

4.9. Tampilan Halaman Admin
Halaman ini berfungsi untuk memanggil sub menu data admin, sub menu data buku tamu, sub menu data siswa, sub menu data kelulusan, dan sub menu data alumni. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Admin
1. Tampilan Form Input Data Admin
Halaman ini berfungsi untuk menhinputkan data admin, pada halaman ini, admin dapat merubah password dan menambahkan data admin baru Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Input Data Admin
2.Tampilan Form Input Data Buku Tamu
Halaman ini berfungsi untuk melihat data buku tamu dan menghapus data buku tamu. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Input Data Buku Tamu
3.Tampilan Form Input Data Siswa
Halaman ini berfungsi untuk menambah, menghapus, dan mengkoreksi data siswa. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Input Data Siswa
4.Tampilan Form Input Data Kelulusan
Halaman data kelulusan berfungsi untuk menambah, mengkoreksi, dan menghapus data kelulusan. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Input Data Kelulusan
5.Tampilan Form Input Data Alumni
Halaman data alumni berfungsi untuk menambah, mengkoreksi, dan menghapus data alumni. Adapun bentuk tampilan halaman sejarah dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Input Data Alumni
4.10. Tampilan Halaman Siswa
Halaman siswa akan ditampilkan apabila proses login siswa berhasil, untuk login siswa klik menu login pada menu utama. Adapun bentuk tampilan halaman dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Login Siswa
1.Tampilan Halaman Data Pribadi Siswa
Halaman data pribadi siswa berfungsi untuk melihat data pribadi siswa. Adapun bentuk tampilan halaman pribadi siswa dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Data Pribadi Siswa
2.Tampilan Halaman Ganti Password Siswa
Halaman data ganti password siswa berfungsi untuk merubah data password siswa. Adapun bentuk tampilan halaman ganti password siswa dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Ganti Password Siswa
4.11. Tampilan Halaman Alumni
Halaman alumni akan ditampilkan apabila proses login alumni berhasil, untuk login alumni klik menu login pada menu utama. Adapun bentuk tampilan halaman dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Login Alumni
1.Tampilan Halaman Data Pribadi Alumni
Halaman data pribadi alumni berfungsi untuk melihat data pribadi alumni. Adapun bentuk tampilan halaman data pribadi alumni dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Data Pribadi Alumni
2.Tampilan Halaman Ganti Password Alumni
Halaman data ganti password alumni berfungsi untuk merubah data password alumni. Adapun bentuk tampilan halaman ganti password alumni dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Ganti Password Alumni

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 

5.1. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan beberapa hal mengenai pengolahan data alumni:
1. Penelitian ini berhasil merancang dan membangun pengolahan data alumni,
2. admin dapat mengakses seluruh data, data siswa, dan data alumni
3. alumni dapat mellihat data siswa dan data alumni.

5.2. Saran
Berdasarkan pembahasan dan kesimpulan yang telah diuraikan di atas, saran dan rekomendasi yang dapat diberikan adalah:
1. Pengolahan data alumni perlu pengembangan dan menambahkan fasilitas lain yang dapat memperlengkap proses informasi sekolah.
2. Untuk kemudian hari diharapkan dapat dilakukan pengembangan aplikasi yang dapat dilakukan menggunakan bahasa pemrograman lain.
3. Pengolahan data alumni di harapkan di daftarkan server online agar bias di pakai oleh masyarakat luas.

 Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Contoh Skripsi Teknik Informatika Penulisan BAB I

Contoh BAB I Skripsi Teknik Informatika - Kali ini hanya sekedar cerama gratis buat anda yang sedang menyusun skripsi. Pada artikel ini penuulis berniat baik untuk memaparkan sedikit pemahaman tentang cara membuat BAB I Skripsi Teknik Informatika. Kenapa penulis berani menulis artikel ini dikarenakan keseharian penulis adalah membuat skripsi teknik informatika.
Contoh Skripsi Teknik Informatika Penulisan BAB I

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Langsung saja ---->
Sebagai pengalaman penulis, untuk menulis BAB I Skripsi Teknik Informatika di perlukan pemahaman mendalam tentang judul.

Untuk memulai artikel ini kita ambil contoh judul skripsi Sistem Informasi Akademik

Pada bab ini kita di tuntun untuk fokus dengan judul yang kita garap, baik itu latar belakang, rumusan  masalah, batasan dari judul, manfaat atau gunanya nanti dan tujuan kita mengangkat judul.

Dalam penulisan BAB I diperlukan:

Latar Belakang
isi dari Latar belakang berbentuk pohon kurva, yakni dari kembang ke kerucut, artinya dari paparan luas sampai kepaparan sesempit mingkin, dari gambaran umum sampai ke fokus judul.
contoh:
Berhubung sampel judul mengenai sistem informasi akademik untuk skripsi teknik informatika, maka latar belakang dimulai dari menguraikan tentang teknologi komputer saat ini sampai menguraikan masalah dan harapan dengan tentang sistem informasi akademik, dengan catatan jangan terlalu banyak maksimal lima halaman.

Rumusan Masalah
Rumusan masalah dapat di artikan rumusan dari permasalahan atau lebih jelas merumuskan permasalahan dari judul yang di garap.

Batasan Masalah
pada BAB I Batasan  Masalah sangan membantu dalam penulisan skripsi lanjutnya, lebih-lebih dengan BAB IV dan BAB V nantinya. jika kita tidak membatasi permasalahan, ditakutkan judul yang kita garap nantinya akan terlalu luas dan kita akan menemukan banyak kesulitan, baik itu dalam pencarian data, dan waktu penelitian. 
* Saran penulis:
haraf anda memasukkan batasan masalah pada skripsi anda, dan haraf lebih telitih dalam membatasi permasalahan, dikarenakan dengan batasan permasalahan berarti anda telah mengurangi pekerjaan anda nantinya.

Manfaat Penelitian
Pada bagian ini kita dituntun untuk menuliskan manfaat dari judul yang kita garap nantinya, artinya apa manfaat nantinya jika kita menggaraf judul ini, cukup anda jelaskan secara lengkap apa manfaat nantinya nanti. baik itu buat anda dan manfaat untuk tempat  penelitian.

Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian adalah tujuan kita mengangkat judul, pada bagian  ini anda dituntun untuk menjelaskan tujuan anda apa, tuliskan dengan rinci.

Akhir kata semoga Contoh Skripsi Teknik Informatika Penulisan BAB I ini dapat membantu, untuk lebih jelas silakan anda simak beberapa contoh skripsi yang penulis posting pada halaman sebelumnya. 

Koleksi Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Lengkap Terbaru

Koleksi Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Lengkap Terbaru - Full Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Doc Dokumen Word 2007 dan di lengkapi program aplikasi siap pakai. 

Koleksi Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Lengkap Terbaru

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Buat saudara yang lagi nyusun skripsi khususnya jurusan teknik informatika atau jurusan sistem informasi komputer, website ini dibangun atas dasar untuk membantu anda yang dalam kesulitan untuk menyusun skripsi. Pada website ini penulis posting judul skripsi, contoh skripsi bab1, bab2, bab3, bab4, dan bab5 serta contoh daftar pustaka. silakan anda cari judul atau contoh yang anda inginkan, dan jika belum ditemukan, tidak salahnya anda mengirim pesan pada penulis, dengan senang hati penulis akan menanggapi keluhan anda. Sebelumnya penulis sedikit promosi... jika anda tidak mau sibuk cari sana-sini tapi anda telah menemukan judul skripsi yang cocok menurut anda pada website ini dan anda bermaksud untuk mengangkat judul tersebut atau anda ingin menjadikan sebagai referensi (acuan), anda dapat memesannya pada penulis. soal harga penulis jamin tidak akan memberatkan anda, anda akan  mendapatkan file lengkap dalam bentuk doc atau file dokumen microsoft word 2007, dan jika mau lebih lengkap lagi di tambah dengan program aplikasinya yang biasa dibangun menggunakan visual basic atau php mysql dan atau macromedia flash/adobe flash dan lain sebagainya siap pakai.

Contoh Skripsi BAB I Aplikasi Game Tebak Angka

Contoh Skripsi BAB I 

Skripsi merupakan tugas akhir kuliah. Skripsi terdiri dari 5 bab, BAB I, BAB, BAB II, BAB III, BAB IV, BAB V. BAB I berisi Pendahuluan, BAB II berisi Landasan Teori, BAB III berisi Metodologi Penelitian, BAB IV berisi Pembahasan, BAB V berisi Kesimpulan Dan Saran.
Contoh Skripsi BAB I Aplikasi Game Tebak Angka
Contoh Skripsi BAB I Aplikasi Game Tebak Angka
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang cara membuat skripsi bab 1. Bab 1 merupakan kunci pembuatan skripsi, jika isi bab 1 tidak jelas, maka skripsi tersebut tidak dapat dilanjutkan ke bab selanjutnya...

Berikut ini Contoh Skripsi BAB I dengan judul:
Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0

BAB I
PENDAHULUAN

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

1.1. Latar Belakang

Dalam menghadapi zaman yang semakin berkembang dan teknologi yang semakin canggih seperti sekarang ini, membuat kita untuk mampu meningkatkan kualitas hasil kerja, serta bisa menyelesaikan pekerjaan dengan cepat dan efektif, maka memerlukan paralatan yang lebih baik, Komputer merupakan salah-satu bentuk perkembangan teknologi canggih dan berupa seperangkat alat yang digunakan sebagai media informasi dan dapat mengelolah data. Komputer mempunyai kecepatan yang mampu menghasilkan data yang lebih baik tanpa mengurangi nilai data tersebut. 

Anak-anak seusia TK secara umum suka bermain dalam kesehariannya. TK Tunas Harapan PKK merupakan lembaga yang bergerak dalam bidang pendidikan. Siswa TK belajar dengan gurunya dalam memahami benda dan belajar memahami huruf dan angka dan lainnya.  Untuk menambah daya ingat dalam pemahaman benda dapat di jelaskan melalui alat peraga, akan tetapi dalam bentuk angka juga di ragakan dengan cara guru menunjukan angka sambil menyebutkan nama angka tersebut, hal ini bisa menimbulkan kejenuhan bagi siswa.

Berdasarkan uraian diatas, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul “Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0”

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan masalah yang diangkat yaitu: “Bagaimana membuat aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0”? 

1.3. Batasan Masalah

Adapun batasan masalah dari proposal ini adalah Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0 yang berupa deretan angka dari 0-9.

1.4. Tujuan Penelitian 

Tujuan utama diadakannya serta dilakukannya penelitian ini adalah untuk membuat Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0.

1. Tujuan umum

a. Untuk membantu TK Tunas Harapan PKK dalam mendidik siswa.
b. Bagaimana membuat Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0

2. Tujuan Khusus

a. Menyelesaikan studi pendidikan di Universitas Dehasen (UNIVED) Bengkulu
b. Sebagai bahan acuan atau perbandingan dalam penyusunan yang sama

1.5. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat dan di jadikan sebagai media untuk mendidik siswa-siswi TK Tunas Harapan PKK Kelurahan Sawah Lebar Bengkulu dalam mengenal angka.

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Lokasi Admin: Sawah Lebar Bengkulu

*** Terima Kasih Telah Berkunjung ***

Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi

Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi - Memilih judul skripsi adalah sangat penting. Apabila saudara mengangkat judul yang susah atau tidak dapat dimengerti, hal ini akan berdampak buruk bagi anda sendiri.
Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi
Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi

Memilih judul Skripsi, anda harus super hati-hati, karena dengan salahnya judul yang digarap akan membuat anda sibuk sendiri, atau bahkan anda tidak dapat menyelesaikannya, "BERBAHAYA ITU"

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Penulis berharaf anda dapat memilih judul yang anda mengerti, bukannya ada memilih judul yang mudah diterima dosen anda. Pemilihan judul skripsi sebenarnya nggak begitu sulit, pertama kita ukur dulu kemampuan kita, sudah pasti kita tau dimana kelebihan dan kekurangan kita sendiri, kalau kita sudah mengerti akan diri senditi baru kita cari judul di media sosial, blog, atau nanya dengan teman sekampus, dan lain sebagainya. 

Kalau anda memilih judul yang disukai oleh dosen anda, tapi anda tidak mengerti, penulis ingin bertanya:
  1. Emangnya yang akan buat skrpsi nantinya dosen anda ?
  2. Emangnya yang akan bimbingan nanti  dosen anda ?
  3. Emangnya yang akan ujian nanti  dosen anda ??

Dari ketiga pertanyaan diatas jawabanya adalah tidak, yang akan membuat skripsi nantinya adalah anda sendiri,yang akan bimbingan adalah anda sendiri, yang akan ujian nanti adalah anda sendiri.

Jadi kesimpulan dari artikel ini, anda pertimbangan soal kemampuan anda sebelum memilih judul dan tidak gegabah, karena dengan asal cepat acc judul akan membahayakan anda sendiri.