Showing posts with label Laporan Tugas Akhir. Show all posts
Showing posts with label Laporan Tugas Akhir. Show all posts

Skripsi Teknik Informatika Sistem Pendataan Penduduk Berbasis Web

Sistem Pendataan Penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Berbasis Web


* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Abstrak: Pengolahan data desa yang biasa digunakan adalah aplikasi Microsoft seperti Microsoft Office Word 2007 dan Microsoft Office Excel 2007. Tujuan khusus penelitian ini adalah merubah proses pengolahan data kependudukan menjadi berbasis komputer. Dengan menggunakan teknologi komputer diharapkan: proses pengolahan data menjadi lebih mudah, pencarian informasi data dan laporan lebih cepat, efektif dan akurat. Hasil penelitian dapat disimpulkan Penelitian ini berhasil merancang dan membangun website dimana dapat mempermudah masyarakat dalam mendata masyarakat batu kalung kecamatan muara kemumu kabupaten kepahiang Bengkulu Tengah Provinsi Bengkulu. 

BAB I PENDAHULUAN 

1.1 Latar Belakang Masalah 
Desa Batu Kalung merupakan desa yang berada di Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang dengan jumlah kepala keluarga (KK) untuk tahun ini 2017 sebanyak 840 kepala keluarga (KK) dan di kepalai oleh bapak Sarkawi, seketaris desa bapak Rizal Afri , saat ini desa ini belum memiliki sistem khususnya dalam mengelolah data desa, pengolahan data desa yang biasa digunakan adalah aplikasi Microsoft seperti Microsoft Office Word 2007 dan Microsoft Office Excel 2007.
Berdasarkan uraian diatas penulis mengambil judul penelitian dengan judul “Sistem Pendataan Penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Berbasis Web”.

1.2. Rumusan Masalah 
Perumusan masalah merupakan hal yang penting dalam menjelaskan dan mengarahkan analisis yang dilakukan. Dalam penyusunan laporan skripsi ini penulis mencoba merumuskan masalah tentang penanganan data yang masih dilakukan secara manual antara lain: Bagaimana dapat menginput, memproses dan memperoleh informasi tentang data penduduk, data kartu keluarga, data kelahiran, data kematian secara cepat dan tepat? 

1.3. Batasan Masalah 
Untuk memfokuskan pada masalah-masalah yang akan dibahas pada Sistem Pendataan Penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang ini, diberikan batasan-batasan yaitu : 
a. Pengolahan data kartu keluarga (KK) 
b. Pengolahan data surat keterangan kelahiran 
c. Pengolahan data surat keterangan kematian
d. Data yang diolah adalah data tahun 2017

1.4. Tujuan Penelitian 
Adapun tujuan penelitian dalam pelaksanaan penelitian ini adalah merubah proses pengolahan data kependudukan menjadi berbasis komputer. Dengan menggunakan teknologi komputer diharapkan: proses pengolahan data menjadi lebih mudah, pencarian informasi data dan laporan lebih cepat, efektif dan akurat. 

1.5. Manfaat Penelitian 
a. Dapat membantu proses kerja manusia dalam mengolah data berkas ke data digital. 
b. Perawatan dokumentasi dengan digitalisasi jauh lebih efektif dan efisien dari pada dengan berkas.
c. Proses informasi penduduk, dapat lebih cepat diolah dan diterima oleh konsumen. 
d. Selain itu, dapat meningkatkan kredibilitas Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang dimata masyarakat pada umumnya karena proses pengolahan data dan pencarian informasi dapat ditangani secara profesional.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Tampilan Menu Utama
Menu utama merupakan menu yang berfungsi untuk memanggil sub menu. Pada menu ini terdapat menu Home, menu Login, menu Profil Desa, dan menu Info Penduduk. Adapun bentuk dari tampilan menu utama dapat terlihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Menu Utama
4.3. Tampilan Halaman Info Penduduk
Pada halaman terdapat data penduduk dan masing-masing penduduk dapat mengambil surat pengantar Kartu Keluarga, Surat Keterangan Kelahiran, dan Surat Keterangan Kematian. adapaun bentuk dari halaman informasi penduduk dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Halaman Info Penduduk
4.4. Tampilan Halaman Cetak Pengantar Kartu Keluarga
Halaman ini merupakan halaman formulir permohonan kartu keluarga yang di buat oleh desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Provinsi Bengkulu untuk di ajukan ke kantor Catatan Sipil Kabupaten Kepahiang. Adapun bentuk tampilan halaman cetak pengantar kartu keluarga dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Cetak Pengantar Kartu Keluarga

4.5. Tampilan Halaman Cetak Surat Keterangan Kelahiran
Halaman ini merupakan halaman formulir permohonan surat keterangan kelahiran yang akan di ajukan untuk Catatan Sipil Kabupaten Kepahiang. Halaman ini di keluarkan oleh kepala desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Provinsi Bengkulu. Adapun bentuk tampilan halaman ini dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Cetak Surat Keterangan Kelahiran
4.6. Tampilan Halaman Cetak Surat Keterangan Kematian
Halaman ini merupakan halaman formulir permohonan surat keterangan kematian yang akan di ajukan pada Catatan Sipil Kabupaten Kepahiang. Halaman ini di keluarkan oleh kepala desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Provinsi Bengkulu. Adapun bentuk tampilan halaman cetak surat keterangan kematian dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Cetak Surat Keterangan Kematian



4.8.1. Tampilan Form Input Admin
Halaman ini berfungsi untuk menginputkan data admin, menambah data, merubah data, dan menghapus data. Adapun bentuk tampilan halaman input data admin dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Input Admin

4.8.2. Tampilan Form Input Penduduk
Halaman ini berfungsi untuk memasukkan data penduduk, menambah data, merubah data, dan menghapus data penduduk. Adapun bentuk tampilan halaman input data penduduk dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Input Penduduk
4.8.3. Tampilan Form Input Surat Kelahiran
Halaman ini berfungsi untuk menambah, merubah, dan menghapus data surat kelahiran. Adapun bentuk tampilan halaman dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Input Surat Kelahiran

4.8.4. Tampilan Form Input Surat Kematian
Input Surat Kematian merupakan halaman yang berfungsi untuk menambah data, merubah data, dan menghapus data surat kematian. Adapun bentuk tampilan halaman input data surat kematian dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Input Surat Kematian

4.8.5. Tampilan Form Input KTP
Input Kartu Penduduk merupakan halaman yang berfungsi untuk menambah data, merubah data, dan menghapus data Kartu Penduduk. Adapun bentuk tampilan halaman input data KTP dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Form Input KTP
4.8.6. Tampilan Form Input KK
Input Kartu Keluarga merupakan halaman yang berfungsi untuk menambah data, merubah data, dan menghapus data Kartu Keluarga. Adapun bentuk tampilan halaman input data Kartu Keluarga dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Tampilan Form Input KK

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 

5.1. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan beberapa hal mengenai Sistem Pendataan Penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Berbasis Web:
1. Penelitian ini berhasil merancang dan membangun sistem pendataan penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Berbasis Web,
2. admin dapat mengakses seluruh data desa seperti cetak permohonan ktp, cetak permohonan kk, cekat sk kelahiran, cetak sk kematian.
3. Pengunjung dapat melihat profil desa dan cetak pengantar kk, cetak sk kelahiran, dan cetak sk kematian.

5.2. Saran
Berdasarkan pembahasan dan kesimpulan yang telah diuraikan di atas, saran dan rekomendasi yang dapat diberikan adalah:
1. Sistem pendataan penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Berbasis Web perlu pengembangan dan menambahkan fasilitas lain yang dapat memperlengkap proses informasi data desa khususnya desa Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang.
2. Untuk kemudian hari diharapkan dapat dilakukan pengembangan aplikasi yang dapat dilakukan menggunakan bahasa pemrograman lain.
3. Sistem pendataan penduduk Desa Batu Kalung Kecamatan Muara Kemumu Kabupaten Kepahiang Berbasis Web ini di harapkan di daftarkan server online agar bias di pakai oleh masyarakat luas.

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya - Dengan Judul "Pembuatan Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Audio Visual Untuk Siswa SDIT Rabbani Bengkulu Menggunakan Macromedia Flash".

Pada artikel kali ini membahas skripsi teknik informarika tentang media pembelajaran ilmu tajwid yang dibangun menggunakan macromedia flash 8 profesional. skripsi ini telah di ujikan di depan tim penguji universitas dehasen bengkulu pada tahun 2014 lalu dan dinyatakan lulus dengan nilai A.

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

berhubung penulis selaku pembuat skripsi ini, tidak salahnya penulis memposting ke website penulis sendiri dan jika anda  menginginkan file lengkapnya anda bisa menghubungi Penulis.
 
Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN ILMU TAJWID BERBASIS AUDIO VISUAL UNTUK SISWA SDIT RABBANI BENGKULU MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH



BAB I
PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di era globalisasi yang semakin cepat, sangat membantu dan mendukung sebuah kegiatan dalam segala hal. Suatu kebijaksanaan dirasakan efektif apabila informasi yang mendukung disajikan dengan cepat, cermat, akurat dan dapat dipertanggung jawabkan. Oleh sebab itu suatu instansi membutuhkan suatu alat yang dapat membantu dan memudahkan dalam menentukan suatu kebijaksanaan untuk pengembangan instansi itu sendiri di masa mendatang.
Perkembangan teknologi informasi saat ini telah melahirkan perangkat komputer sebagai salah satu alat yang digunakan untuk mengatasi suatu permasalahan dalam suatu instansi pemerintah maupun swasta. Keberadaan komputer sebagai pengolah data yang dapat memberikan suatu informasi dengan kemampuan kerja yang terorganisir dan cepat, dapat mengatasi masalah yang sedang dihadapi oleh suatu instansi pemerintah maupun swasta.
Hal ini dapat dilihat pada instansi pemerintah maupun swasta yang telah menggunakan hasil Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) seperti komputer. Salah satu faktor digunakannya komputer adalah untuk meningkatkan kinerja dan mengefisiensikan waktu dalam bekerja, sehingga diharapkan memperoleh hasil yang maksimal dan diperoleh informasi yang akurat untuk membantu dalam berbagai aktifitas. Tak terkecuali aktifitas belajar mengajar di sekolah.
SDIT Rabbani Bengkulu merupakan salah satu Sekolah Dasar Islam Terpadu yang ada di Provinsi Bengkulu. Di sekolah lekat dengan aktifitas belajar mengajar, sistem mengajar yang digunakan masih menggunakan sistem lama yaitu menggunakan papan tulis secara manual dan juga pembelajaran yang membuat siswa mudah bosan dan jenuh.
Maka dari itu penulis membuat suatu aplikasi yang bermanfaat bagi SDIT Rabbani Bengkulu. Yang diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat membantu sistem pengajaran di sekolah tersebut dan membuat siswa merasa senang dan tertarik dengan metode pembelajaran yang diberikan.
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilaksanakan, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul “Pembuatan Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Audio Visual Untuk Siswa SDIT Rabbani Bengkulu Menggunakan Macromedia Flash”.

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, maka penulis dapat merumuskan  permasalahan yaitu “ Bagaimana Pembuatan Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Audio Visual Untuk Siswa SDIT Rabbani Bengkulu Menggunakan Macromedia Flash”.

1.3 Batasan Masalah
Agar Permasalahan dalam penelitian ini lebih terperinci penulis membatasi masalah hanya pada pembuatan media pembelajaran pada mata pelajaran Ilmu Tajwid untuk kelas V di SDIT Rabani Kota  Bengkulu menggunakan Aplikasi Macromedia Flash.

1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dilakukan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi media pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Audio Visual untuk Siswa SDIT Rabbani Bengkulu.

1.5 Manfaat 
Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat diantaranya adalah sebagai berikut:
a. Bagi SDIT Rabbani Kota Bengkulu
Penerapan media pembelajaran ini dapat dijadikan bahan pertimbangan atau pijakan bagi lembaga sekaligus sebagai kerangka acuan dalam mengembangkan hal-hal yang berkaitan dengan pengajaran ilmu tajwid yang lebih baik.
b. Bagi Guru
Penerapan media pembelajaran diharapkan akan lebih mempermudah para guru dalam mengajarkan atau menyampaikan mata pelajaran dan mengarahkan siswa khusunya terhadap siswa yang tidak serius dalam kegiatan belajar mengajar.
c. Bagi Siswa
Dengan adanya media pembelajaran yang diterapkan oleh guru diharapkan siswa lebih siap dalam menerima pelajaran dan mengikuti proses belajar dengan baik, khusunya mata pelajaran Ilmu Tajwid sehingga siswa dapat mengembangkan daya berfikirnya dan menerima materi dengan baik.
d. Bagi Pembaca
Sebagai referensi pembuatan media pembelajaran menggunakan aplikasi Macromedia Flash 8 di masa yang akan datang.

Tampilan Aplikasi Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Audio Visual Untuk Siswa SDIT Rabbani Bengkulu Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional

Media Pembelajaran Ilmu Tajwid ini berbentuk audio visual yang artinya memiliki gambar dan suara.

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Pembuka
Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Utama

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Profil

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Materi
Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Materi Bentuk Huruf Hijaiyyah
Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Materi Idzhar
Menu Materi Idghom


Menu Materi Iqlab


selanjutnya Menu Materi Ikhfa, Menu Materi Qalqalah, Menu Materi Waqaf, Menu Materi Mad hampir sama dengan menu materi Iqlab dan Idqhom dan lainya, hanya saja materi yang berbeda.

dari beberapa menu diatas dilengkapi dengan suara, saat klik huruf Hijaiyyah, dan klik penjelasan. sementara pada saat klik menu hanya mengeluarkan suara klik (nada pendek).

selanjutnya ada juga menu latihan soal yang terdapat 15 pertanyaan. setelah selesai menjawab seluruh pertanyaan, maka akan tampil skor nilai dan dapat mengulainginya lagi atau keluar dari menu latihan soal dan kembali ke menu utama. berikut tampilannya:

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Latihan Soal

Judul Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Komputer Lengkap Dengan Filenya
Menu Nilai Latihan Soal
Penulis rasa sudah cukup jelas mengenai skripsi tentang media pembelajaran ilmu tajwid ini dan jika anda tertarik untuk mendapatkannya silakan hubungi penulis. Terima kasih

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Koleksi Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Lengkap Terbaru

Koleksi Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Lengkap Terbaru - Full Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Doc Dokumen Word 2007 dan di lengkapi program aplikasi siap pakai. 

Koleksi Skripsi Teknik Informatika Dan Sistem Informasi Lengkap Terbaru

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

Buat saudara yang lagi nyusun skripsi khususnya jurusan teknik informatika atau jurusan sistem informasi komputer, website ini dibangun atas dasar untuk membantu anda yang dalam kesulitan untuk menyusun skripsi. Pada website ini penulis posting judul skripsi, contoh skripsi bab1, bab2, bab3, bab4, dan bab5 serta contoh daftar pustaka. silakan anda cari judul atau contoh yang anda inginkan, dan jika belum ditemukan, tidak salahnya anda mengirim pesan pada penulis, dengan senang hati penulis akan menanggapi keluhan anda. Sebelumnya penulis sedikit promosi... jika anda tidak mau sibuk cari sana-sini tapi anda telah menemukan judul skripsi yang cocok menurut anda pada website ini dan anda bermaksud untuk mengangkat judul tersebut atau anda ingin menjadikan sebagai referensi (acuan), anda dapat memesannya pada penulis. soal harga penulis jamin tidak akan memberatkan anda, anda akan  mendapatkan file lengkap dalam bentuk doc atau file dokumen microsoft word 2007, dan jika mau lebih lengkap lagi di tambah dengan program aplikasinya yang biasa dibangun menggunakan visual basic atau php mysql dan atau macromedia flash/adobe flash dan lain sebagainya siap pakai.

Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional

PERANGKAT AJAR MENGENAL WARNA PADA PAUD PELANGI BANGSA BENGKULU TENGAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 PROFESIONAL-Artikel ini membahas tentang Laporan Tugas Akhir. Artikel ini hanya berisi tampilan bab 1 dan bab 4 saja. jika ada yang menginginkan full dari laporan tugas akhir ini (LTA + Program) anda dapat memesannya pada admin.
Berikut Tampilan BAB I dan BAB 4 dapat dilihat pada gambar dibawah ini:

Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional


Judul :

PERANGKAT AJAR MENGENAL WARNA PADA PAUD PELANGI BANGSA BENGKULU TENGAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8


LAPORAN TUGAS AKHIR

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKAFAKULTAS ILMU KOMPUTERUNIVERSITAS DEHASEN (UNIVED) BENGKULU
2016

* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan

BAB I PENDAHULUAN


1.1. Latar Belakang
Pada saat ini teknologi informasi yang masuk dalam dunia pendidikan dapat digolongkan kedalam dua macam  sistem. Pertama adalah sistem perangkat komputer dan kedua adalah sistem jaringan berupa internet. Kedua sistem ini berkaitan dengan lainnya sehingga merupakan satu-kesatuan. Usaha pembaharuan dalam pembelajaran telah menggugah sebagian hati nurani yang mengerti arti penting  pendidikan yang diakui memiliki peranan yang sentral dan strategis  dalam pengembangan sumber daya manusia.
Konsep pengenalan teknologi informasi pada anak usia dini adalah pemberian  informasi yang diberikan oleh orang tua/guru/lembaga pendidikan dalam  rangka  mengantisipasi kemajuan pada era informasi. Teknologi informasi pada anak  usia dini ini berupa perangkat teknologi  komputer misalnya software yang berkaitan  dengan teknologi informasi pendidikan untuk  membantu dalam kegiatan pembelajaran. Memanfaatkan kemajuan dalam bidang  teknologi informasi untuk kepentingan  kegiatan  pembelajaran juga memerlukan  pertimbangan. Seperti yang berkenaan dengan  biaya investasi, efektifitas pembelajaran, sikap  dan kesiapan tenaga pengajar.
Pada tahap pembelajaran awal setiap orang tua pasti akan cepat cemas bila mendapati putra-putri pada usia sekolah belum juga bisa membaca dengan lancar. Kecemasan cukup beralasan mengingat kemampuan  mengenal huruf,  membaca,  dan menulis merupakan hal mendasar yang harus dipupuk sejak dini untuk dijadikan bekal bagi seorang anak memasuki dunia pendidikan. Lebih dari itu, kemampuan mengenal huruf dan membaca merupakan modal utama seorang anak untuk membuka jendela masa depan, sebuah langkah awal menguasai ilmu pengetahuan. Pada umumnya seorang anak mulai sekolah di tingkat SD pada usia 6 tahun. Namun juga perlu memperhatikan pendidikan anak-anak sedini mungkin, misalnya jika anak sudah berumur 3 tahun dapat dimasukkan kedalam Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) atau Kelompok Bermain.
Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah dalam aktifitas belajar pengenalan warna masih menggunakan alat peraga dan belum mengunakan media seperti perang ajar, sehingga hal ini penulis anggap masih dilakukan secara manual dan membutuhkan waktu yang panjang dan kurangnya penerapan teknologi khususnya teknologi komputer yang berkembang pesat seperti sekarang ini
Berdasarkan uraian di atas maka judul yang di angkat dari Laporan Tugas Akhir (LTA) ini adalah “Perangkat Ajar Mengenal Warna Pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8.0”

1.2. Rumusan Masalah
Agar penelitian ini tidak menyimpang dari permasalahan sebenarnya, maka perlu diberikan batasan masalah yaitu bagaimana cara membuat Perangkat Ajar Mengenal Warna Pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8.0?.

1.3. Batasan Masalah
Agar permasalahan tidak terlalu luas, maka penulis membatasi permasalahan pada membuat perangkat ajar mengenal warna untuk anak usia dini pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8.0, tentang warna primer, warna sekunder, dan warna tertier.

1.4. Tujuan Penelitian
Untuk memenuhi salah satu syarat Program Diploma III Jurusan Menajemen Informatika pada Universitas Dehasen Bengkulu selain itu untuk mengetahui bagaimana membuat Perangkat Ajar Mengenal Warna Pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8.0.
1.4.1. Tujuan Umum
Tujuan umum dari penelitian ini adalah merupakan salah satu syarat untuk mesnyelesaikan Pendidikan Diploma 3 (D3).
1.4.2. Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari  penelitian ini adalah untuk membuat Perangkat Ajar Mengenal Warna Pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8.0.

1.5. Manfaat Penelitian
Adapun Manfaat dari pembuatan Laporan Tugas Akhir (LTA) ini  adalah :
a. Bagi PAUD Pelangi bangsa Bengkulu Tengah
Sebagai alternatif untuk membantu dalam melakukan pembuatan laporan perangkat ajar mengenal warna menggunakan Macromedia Flash 8.0.
b. Bagi pembaca
Menambah wawasan dan pengetahuan bagi pembaca dan melatih kemampuan dalam melakukan pembuatan perangkat ajar mengenal warna pada PAUD Pelangi Bangsi Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8.0


BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN


4.1 Hasil Rancangan Program
Aplikasi Perangkat Ajar Mengenal Warna Pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah Menggunakan Macromedia Flash 8 yang digunakan untuk membantu siswa dan guru dalam kegiatan belajar dan mengajar yang selama ini masih manual yaitu menggunakan buku dan papan tulis, aplikasi ini terdiri dari Menu Intro, BAB I, BAB II, BAB III, BAB IV, dan BAB V.
4.1.1 Menu Intro
Menu intro pembuka Perangkat Ajar Mengenal Warna Pada Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah. Menu intro berisi tema , animasi text, dan ditampilkan juga logo Paud Pelangi Bangsa Bengkulu Tengah serta tombol lenjut berfungsi untuk melanjutkan ke menu utama. Tampilan menu intro dapat dilihat pada gambar berikut.
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu Intro

4.1.2 Menu Utama

Tampilan Menu utama merupakan tampilan dimana pengguna dapat memilih Menu BAB I, BAB II, BAB III, BAB IV, dan BAB V, dan tombol gambar pintu untuk menuju ke menu penutup. Adapun bentuk dari menu utama dapat dilihat pada gambar dibawah ini. 
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu Utama
4.1.3 Menu BAB I
Pada menu ini terdapat tombol Menu yang berfungsi untuk kembali ke menu utama, sedangkan tombol next berfungsi untuk penelusuran pengertian warna selanjutnya, tombol Back berfungsi untuk penelusuran pengertian warna sebelumnya, adapun bentuk dari menu BAB I dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu BAB I

4.1.4 Menu BAB II
Pada menu ini terdapat tombol Menu yang berfungsi untuk kembali ke menu utama, sedangkan tombol next berfungsi untuk penelusuran mengenai pengenalan kelompok warna selanjutnya, tombol Back berfungsi untuk penelusuran pengenalan kelompok warna sebelumnya, adapun bentuk dari menu BAB II dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu BAB II
4.1.5 Menu BAB III
Pada menu ini terdapat tombol Menu yang berfungsi untuk kembali ke menu utama, sedangkan tombol next berfungsi untuk penelusuran mengenai tingkatan warna selanjutnya, tombol Back berfungsi untuk penelusuran tingkatan warna sebelumnya, adapun bentuk dari menu BAB III dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu BAB III

4.1.6 Menu BAB IV
Pada menu ini terdapat tombol Menu yang berfungsi untuk kembali ke menu utama, sedangkan tombol next berfungsi untuk penelusuran mengenai warna ciptaan tuhan dan warna ciptaan manusia warna selanjutnya, tombol Back berfungsi untuk penelusuran warna ciptaan tuhan dan warna ciptaan manusia sebelumnya, adapun bentuk dari menu BAB IV dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu BAB IV
 4.1.7 Menu BAB V
Menu ini menjelaskan kegunaan dari warna, pada menu ini terdapat slide animasi dan latihan soal sebanyak lima soal, setelah kelima soal tersebut berhasil di jawab skor dari hasil jawaban akan tampil, adapun bentuk dari menu BAB V dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu BAB V

4.1.8 Menu Penutup
Menu ini merupakan menu penutup aplikasi. Pada menu ini terdapat dua tombol, tombol YA yang berfungsi untuk keluar dari aplikasi dan tombol Tidak berfungsi untuk membatalkan keluar dari aplikasi dan kembali ke Menu Utama. Adapun bentuk dari menu penutup dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
Laporan Tugas Akhir Perangkat Ajar Pengenalan Warna Pada PAUD Menggunakan Macromedia Flash 8 Profesional
Tampilan Menu Penutup
* Kunjungi Channel YouTube Kami di Gudang Tutorial untuk melihat demo program siap pesan